Bulmaca rehberi
Fillomino nasıl çözülür
Fillomino'da ızgara bölgelere ayrılana kadar kareleri sayılarla doldurursun ve her bölgenin tam kendi sayısı kadar karesi vardır. Birkaç sayı verilmiştir; gerisini bölgelerin nasıl büyüdüğünden ve nerede durması gerektiğinden bulursun.
Kurallar
- Her bölgenin tam kendi sayısı kadar karesi olacak şekilde her kareye bir sayı yaz. Bölge, kenarlarından bağlı aynı sayıların grubudur.
- Aynı sayılı iki bölge kenarlarından değemez: yanlış büyüklükte tek bir bölge olurlardı.
- Her kare bir sayı alır. Hiçbiri boş kalmaz.
- Bir bölgenin verilmiş bir sayısı olması gerekmez: istediğin yerde yeni bölgeler oluşturabilirsin.
Çözülmüş bir bulmaca
İlk hamlelerin
- Her verilmiş sayıya bak ve büyümek için ne kadar yeri olduğunu sor.
- Tamamlanmış bir bölge kapalıdır: komşuları asla onun sayısını taşıyamaz.
- Tamamlanmış bölgeler arasındaki boş kareleri ara. Kendi bölgelerini oluştururlar ve büyüklükleri taşıdıkları sayıdır.
- 1'in her zaman tek başına tamamlanmış olduğunu hatırla.
Adım adım teknikler
Büyümek için tek yol
Sol üstteki 2'nin bir kareye daha ihtiyacı var. Yanındaki 1 zaten tamam ve ona katılmak kuralı bozar. Yani 2'nin yalnızca bir boş komşusu kalır: alttaki kare. O kare de 2'dir. Tamamlanmamış bir bölgenin tam bir çıkışı varsa, oradan çıkmak zorundadır.
Hiçbir ipucunun ulaşmadığı kareler
Ortadaki iki kare, her iki yanda 1'e değiyor. 1 olamazlar, çünkü yan yana iki 1 iki karelik bir bölge yapardı. Birlikte iki karelik yeni bir bölge oluştururlar, yani ikisi de 2. Hiçbir verilmiş sayı ulaşmasa bile boş karelerin her zaman bir sayıya ihtiyacı vardır.
Uyan tek sayı
Çerçeveli kare tamamlanmış bölgelerle çevrili: bir 3, bir 2 ve iki 4. Herhangi birine katılmak onu fazla büyütürdü ve büyüyebileceği boş komşusu kalmadı. Yani yalnızca tek başına bir bölge olabilir: 1. Boş bir kareye her sayıyı dene: çoğu zaman biri hariç hepsi bir bölgeyi fazla büyük ya da fazla küçük yapar.
Tam oturan cep
Bazen tamamlanmamış bir bölge, diğer bölgelerle çevrilmiş bir boş kare cebine değer. Bölge ve cep birlikte tam sayı kadar kareyse, bölge cebin tamamını alır. Örneğin bir karesi çizilmiş bir 4, üç boş karelik kapalı bir cebin yanındaysa üçünü de doldurur.
Her şekil bu kareyi kullanır
İki karesi çizilmiş bir 5 birkaç farklı şekilde büyüyebilir. Onları sırala: olası her şekil aynı boş kareden geçiyorsa, hangi şekle dönüşürse dönüşsün o kare 5'e aittir. Orta ve zor tahtaların dayandığı fikir budur.
Sık yapılan hatalar
- Değen iki eş bölge. 3'lü iki ayrı bölge asla yan yana olamaz. Değerlerse 3 sayılı 6 karelik tek bir bölge olurlar, ki bu yanlış.
- Kareleri boş bırakmak. Her kare bir sayıya ihtiyaç duyar. Uygulama boş kareleri işaretlemez, bu yüzden bitirmeden önce bulmacanın tamamına bak.
- Çapraz kareleri saymak. Bir bölge yalnızca kenarlardan bağlanır, köşeden asla.
- Yeni bölgelere izin olduğunu unutmak. Her bölge verilmiş bir sayı içermez. Boş cepler çoğu zaman kendi bölgeleri olur.
Sorular ve cevaplar
Oynamaya hazır mısın?
Bölgelerin büyümesi gereken yerde büyümesine izin ver, kimsenin ulaşmadığı cepleri doldur ve bir kareye hangi sayının uyduğunu dene. Bir Fillomino böyle, bölge bölge oluşur.