Посібник із головоломки
Як розв’язувати Yajilin
Yajilin поєднує дві головоломки в одній: ви зафарбовуєте кілька клітинок і проводите одну петлю через усі інші. Стрілки з числами кажуть, скільки зафарбованих клітинок лежить у їхньому напрямку. Дві половини допомагають одна одній, і в цьому вся принадність.
Правила
- Зафарбуйте кілька клітинок і проведіть одну замкнену петлю через усі інші клітинки, крім стрілок. Петля йде від середини клітинки до середини наступної, вбік або вниз, і ніколи не розгалужується й не перетинає саму себе.
- Дві зафарбовані клітинки ніколи не стоять поруч; кутами торкатися можна.
- Стрілка каже, скільки зафарбованих клітинок лежить у її напрямку до самого краю.
- Клітинка зі стрілкою не зафарбована і не лежить на петлі.
Розв’язана головоломка
Перші ходи
- Знайдіть кожну стрілку з 0: усі клітинки в її напрямку лежать на петлі.
- Знайдіть стрілки, яким потрібно стільки зафарбованих клітинок, скільки вміщує їхня лінія. Зафарбовані клітинки не можуть торкатися, тому вони чергуються.
- Навколо кожної зафарбованої клітинки чотири сусіди лежать на петлі. Позначте їх крапкою.
- Подивіться на кути й на клітинки поруч зі стрілками: клітинка, в якої лише один вхід або вихід, не може бути на петлі, отже, вона зафарбована.
Прийоми крок за кроком
Стрілка 0
Стрілка з 0 не бачить жодної зафарбованої клітинки у своєму напрямку до самого краю. Отже, усі клітинки на цій лінії лежать на петлі. Позначте їх усі крапкою. Ці крапки незабаром підкажуть, куди має йти петля.
Скільки вміститься
Цій стрілці потрібні 2 зафарбовані клітинки на лінії з трьох. Зафарбовані клітинки не можуть торкатися, тому дві з трьох можуть стояти лише по краях, а між ними клітинка петлі. Коли стрілка просить стільки зафарбованих клітинок, скільки вміщує її лінія, вони чергуються: зафарбована, петля, зафарбована.
Поруч із зафарбованою
Дві зафарбовані клітинки ніколи не торкаються боками. Кожна клітинка або зафарбована, або лежить на петлі, тому кожен сусід зафарбованої клітинки лежить на петлі. Позначте їх крапками. Цей хід ви робитимете найчастіше, і він дає частині з петлею багато клітинок.
Клітинка без проходу
Клітинці петлі потрібні два сусіди, щоб увійти й вийти. Поруч із кутовою клітинкою стоїть стрілка, а клітинка зі стрілкою ніколи не лежить на петлі. Отже, в кута лишається лише один вихід, і на петлі він бути не може. Він має бути зафарбований. І справді, стрілка поруч із ним каже 1 ліворуч. Шукайте такі клітинки без виходу в кутах і вздовж країв.
Ідіть за петлею
Кожна клітинка, яка не зафарбована і не стрілка, входить в одну й ту саму петлю, і петля входить у кожну та виходить із неї рівно один раз. Клітинка, у якої лишилося лише два можливі напрямки, має використати обидва. Проведіть ці лінії й поставте X на межах, які петля не може перетнути. Частина з петлею часто розв’язує клітинки, з якими не впоралися стрілки.
Не замикайте петлю надто рано
Петля лише одна. Якщо з’єднання двох кінців лінії замкнуло б маленьку петлю, а крапки чи лінії лишилися б ззовні, цей крок хибний: поставте на нього X. На більших полях це правило часто підказує, яка з двох клітинок має бути зафарбована.
Часті помилки
- Рахунок лише наступної клітинки. Стрілка рахує всі зафарбовані клітинки у своєму напрямку, до самого краю поля.
- Зафарбовані клітинки поруч. Кутами торкатися можна, боками ніколи.
- Петля через стрілку. Клітинки зі стрілками не зафарбовані й не входять у петлю.
- Пропущені клітинки. Кожна клітинка, яка не зафарбована і не стрілка, має лежати на петлі. Клітинка, до якої петля не може дотягнутися, має бути зафарбована.
Запитання та відповіді
Готові грати?
Читайте стрілки, позначайте крапками сусідів кожної зафарбованої клітинки, зафарбовуйте клітинки, до яких не дотягнутися петлі, і тримайте її однією петлею. Так дві половини Yajilin сходяться разом.