Solvarium

Hướng dẫn câu đố

Cách giải Suguru

Suguru là câu đố số gồm những vùng nhỏ. Mỗi vùng chứa các số từ 1 đến kích thước của chính nó, và hai ô chạm nhau không được có cùng một số, kể cả chạm ở góc. Luật đường chéo đó làm Suguru thú vị, và hướng dẫn này chỉ bạn cách dùng nó.

Luật chơi

  1. Điền vào mỗi ô một số từ 1 đến kích thước của vùng chứa nó: vùng 3 ô có 1, 2 và 3; vùng 5 ô có 1 đến 5.
  2. Không trùng số trong một vùng: mỗi số của vùng xuất hiện đúng một lần.
  3. Các ô chạm nhau không được có cùng số: hai ô chạm nhau, kể cả theo đường chéo, không bao giờ có cùng một số. Điều này đúng cả qua đường biên giữa hai vùng.

Một câu đố đã giải

1212343451212343
Một câu đố đã giải xong. Các vùng có 5, 4, 4 và 3 ô, mỗi vùng có các số của nó đúng một lần, và không số nào chạm chính nó, kể cả ở góc.

Những nước đi đầu tiên

  1. Điền các vùng một ô: chúng luôn là số 1.
  2. Tìm các vùng chỉ còn một ô trống: ô đó nhận số còn thiếu.
  3. Quanh mỗi số, hãy gạch số đó khỏi cả tám ô lân cận.
  4. Trong mỗi vùng, hỏi xem số lớn nhất của nó còn đặt được ở đâu. Thường chỉ có một chỗ.

Các kỹ thuật, từng bước một

Số cuối cùng trong một vùng

Vùng này có ba ô, nên chứa 1, 2 và 3. Số 1 và 2 đã có, vậy ô cuối cùng là 3. Vùng một ô là trường hợp đơn giản nhất: luôn là 1.

123
Đã có 1 và 2, nên ô cuối cùng là 3.

Các ô chạm nhau không trùng số

Vùng hai ô bên phải chứa một số 1 và một số 2. Ô bên trái của nó chạm vào số 1 cho sẵn, nên nó không thể là 1. Nó phải là 2, và ô còn lại là 1. Hãy nhớ rằng chạm nhau bao gồm cả góc: một số loại chính nó khỏi cả tám ô quanh nó.

121
Cạnh số 1, ô bên trái của vùng phải là 2.

Chỉ có một chỗ cho một số

Vùng phía trên có bốn ô và cần một số 4 ở đâu đó. Số 4 ở hàng bên dưới chạm vào ba ô đầu của vùng đó, cạnh nhau hoặc ở góc. Vậy không ô nào trong số đó là 4, và số 4 đi vào ô cuối. Hỏi một số có thể đặt ở đâu thường nhanh hơn hỏi một ô có thể chứa số nào.

44
Số 4 bên dưới chạm ba ô, nên số 4 phía trên lấy ô thứ tư.

Rơi vào đâu cũng chạm vào đây

Đây là nước đi riêng của Suguru. Vùng nhỏ ở giữa có hai ô, nên chứa một số 1 và một số 2. Cả hai ô của nó đều chạm vào hai ô có khung ở bên trái. Vậy dù 1 và 2 rơi vào đâu, chúng cũng chạm vào các ô có khung, và các ô có khung không thể là 1 hay 2. Điều này hoạt động qua biên giới các vùng, và đó là điều khiến nó mạnh đến vậy.

34123412
Số 1 và 2 của vùng giữa đều chạm cả hai ô có khung, nên các ô đó là 3 hoặc 4.

Cặp số trong một vùng

Nếu hai ô của một vùng chỉ có thể chứa cùng hai số, chẳng hạn 2 và 3, thì hai số đó đã dùng hết trong vùng ấy. Hãy gạch chúng khỏi mọi ô còn lại của vùng. Ba ô chia nhau ba số cũng làm như vậy. Các bảng khó cần đến điều này khi những nước đi khác đã hết.

Lỗi thường gặp

  • Quên các góc. Ô chéo cũng tính là chạm nhau. Một số 3 ở góc của một số 3 khác là lỗi.
  • Đối xử với mọi vùng như nhau. Mỗi vùng chỉ dùng các số đến kích thước của nó. Vùng 3 ô không bao giờ có số 4.
  • Nghĩ rằng đây là Sudoku. Không có hàng hay cột nào phải chứa đủ mọi số. Chỉ có vùng và các ô chạm nhau là quan trọng.
  • Ghi chú cũ. Sau khi đặt một số, hãy xóa nó khỏi ghi chú của vùng và của cả tám ô lân cận.

Hỏi và đáp

Suguru là gì?

Một câu đố logic, trong đó bạn điền vào lưới được chia thành các vùng. Vùng có n ô chứa các số từ 1 đến n, và hai ô chạm nhau, kể cả theo đường chéo, không được có cùng số. Nó còn được gọi là Tectonic.

Các ô chạm nhau ở những vùng khác nhau có tính không?

Có. Luật chạm nhau cũng đúng qua biên giới các vùng. Chính điều đó nối các vùng với nhau.

Tôi dùng được những số nào?

Trong mỗi vùng, các số từ 1 đến số ô của vùng đó. Vùng lớn và vùng nhỏ nằm trên cùng một bảng.

Tôi nên bắt đầu từ đâu?

Từ các vùng một ô và các vùng gần đầy. Sau đó gạch mỗi số đã đặt khỏi tám ô lân cận và tìm những số chỉ còn một chỗ trong một vùng.

Các bảng lớn đến mức nào?

Từ 6×8 ở mức Dễ đến 9×12 ở mức Chuyên gia, với ít số cho sẵn hơn ở các bảng khó.

Sẵn sàng chơi chưa?

Hoàn tất các vùng gần đầy, giữ các ô chạm nhau khác số, tìm chỗ duy nhất của một số và dùng nước đi riêng của Suguru qua biên giới các vùng. Bạn thử nhé?