謎題指南
怎麼解 Akari
在 Akari 裡,你要點亮一間黑暗的房間。每盞燈沿著自己的行和列發光,直到被牆擋住,而且兩盞燈不能互相照到。牆上的數字告訴你,緊挨著它的有幾盞燈。下面就講怎麼放好每一盞燈。
規則
- 在空格里放燈,直到每個格子都被照亮。
- 燈會照亮自己的格子,以及上下左右四個方向直到牆為止的所有格子。
- 燈不能照到另一盞燈。
- 帶數字的牆,上下左右緊挨著它的燈正好有那麼多盞。沒有數字的牆不說明任何事。
一道解好的謎題
最初的幾步
- 找出每一個 0,在它的鄰格上點一個點:那裡不放燈。
- 找出數字和空鄰格數量相等的牆,比如角上的 2。它的鄰格全是燈。
- 每放一盞燈,就沿著它的光在格子上點點:別的燈不能放在那裡。
- 找只剩一個空格還能照到的暗格。那個格子放燈。
技巧,一步一步來
0 不要燈
寫著 0 的牆旁邊沒有燈。在它的每個鄰格上點一個點。點的意思是:這裡沒有燈。這些點常常讓別的格子只剩一種被照亮的辦法。
每個鄰格都需要的牆
角上的 2 只有兩個空鄰格,卻需要兩盞燈。所以這兩個鄰格都是燈。只要數字等於周圍的空格數,這招都管用:貼著邊的 3,或者中間的 4。
燈之間互相看不到
燈沿著自己的行和列發光,直到碰到牆。光照到的每個格子都不能再放燈,因為兩盞燈會互相照到。給它們都點上點。放完燈馬上這樣做,接下來的步驟就容易看出來了。
燈數已滿的牆
這個 1 旁邊已經有它的燈了,不再需要別的燈,所以它別的鄰格都點上點。只要帶數字的牆燈數已滿,就把它剩下的幾邊封起來。
唯一能照亮暗格的燈
左上角的格子還是暗的,而且它有個點,所以它不能自己發光。它右邊的格子也有點。能照到它的只剩下面那個格子。所以那個格子放燈。找只有一種照亮辦法的暗格,就能解開大多數簡單題和中等題。
3 的斜對角
中間的 3 需要它四邊裡的三邊有燈。斜對角格子上的燈會同時照亮其中兩邊,那兩邊就都不能放燈了,3 就只剩兩邊可用。所以 3 的四個斜對角格子都點上點。對 2 和 1 也能這樣往前想:放燈之前,先問問它會讓周圍的牆失去什麼。
常見錯誤
- 一道光裡有兩盞燈。 只有牆能擋光,別的都不行。同一行裡兩盞燈之間沒有牆,它們就會互相照到。
- 把斜對角的燈算進牆的數字。 數字只數緊挨著它的上、下、左、右四個格子。
- 忘了暗格。 所有空格都被照亮,這道題才算完成。App不會標出仍然是暗的格子,所以要自己檢查角落和短走廊。
- 不用點。 點會告訴你哪裡不能再放燈,正是它們讓某個格子只剩一種照亮的辦法。
問與答
準備好玩了嗎?
0 周圍的點,牆需要的地方放燈,沿著每道光點點,還有那盞唯一能照到暗格的燈:Akari 的房間就是這樣一間間亮起來的。