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謎題指南

怎麼解 Nurimisaki

Nurimisaki 的意思是「塗出一個海角」。你要把一些格子塗黑,讓白格連成一條蜿蜒的路徑,每個圓圈標出一個海角:一個白色的死巷。圓圈裡的數字告訴你這個海角沿直線伸出多長。下面講講怎麼塗。

規則

  1. 圓圈是一個白色的死巷,叫做海角:它旁邊只有一個白格子。數字表示海角的白格子在一條直線上有幾個,圓圈也算在內。
  2. 所有白格子連成一條路徑。沒有圓圈的白格子,旁邊至少有兩個白格子。
  3. 任何一個 2×2 的正方形都不能全白,也不能全黑。
  4. 空著的格子算白格子。

一道解好的謎題

33
一道解好的謎題。每個 3 都是一個海角,它的直線上有三個白格子。其他的白格子旁邊都有兩個白格子,也沒有同色的 2×2。

最初的幾步

  1. 看角落和邊緣的圓圈:它們的鄰格少,所以那唯一的白鄰格很容易找。
  2. 只要一個 2×2 的正方形裡有三個格子同色,第四個就是另一種顏色。
  3. 沒有圓圈的白格子需要兩個白鄰格。湊不到兩個的角落格子是黑格。
  4. 對每個數字,數一數它的海角往每個方向最遠能伸多長。往往只有一個方向放得下。

技巧,一步一步來

海角只有一個出口

角落裡的圓圈是一個海角,所以它的鄰格裡正好有一個是白格。它右邊的格子已經是黑格了,所以剩下的下面那一個,一定是白格。反過來也一樣:只要圓圈的白鄰格定了,它其他的鄰格就都是黑格。

一個鄰格是黑格,所以另一個就是海角的白格。

沒有同色的 2×2

這個 2×2 的正方形裡有三個格子是黑格。如果第四個也是黑格,整個正方形就全黑了,這是不允許的。所以它是白格:用 X 標出來。一個正方形裡有三個白格,也同樣會逼第四個變成黑格。

三個黑格:第四個是白格。

只有圓圈才是死巷

沒有圓圈的白格子需要至少兩個白鄰格:只有海角才可以是死巷。這裡的角落格子只有兩個鄰格,其中一個是黑格。它永遠湊不到兩個白鄰格,所以它必須是黑格。這條規則,讓 Nurimisaki 不同於 Nurikabe。

角落永遠不會有兩個白鄰格,所以它是黑格。

海角能伸多遠

這個圓圈寫著 3,它唯一開放的方向是向右。所以海角朝那邊伸出三格,圓圈再加兩格,下一格必須是黑格,把它攔住。找找那些只剩一個方向的帶數字的圓圈:它們一下子就給出一整段。

3
向右三格,然後一個黑格,結束這個海角。

讓路徑保持一整條

所有白格子必須連成一條路徑。如果把一個格子塗黑會把白格子切成兩部分,那麼這個格子必須是白格。在困難的謎題裡,找找路徑只有一條出路的狹窄地方。

不管哪種,都是這一格

有時候,一個帶數字的圓圈,它的海角還有兩個方向可以走。兩個都試試:如果每一種走法都讓同一個格子是黑格,或者同一個格子是白格,那麼不管海角往哪邊走,這個格子都已經定了。

常見錯誤

  • 沒有圓圈的死巷。每個沒有圓圈的白格子都需要兩個白鄰格。
  • 有兩個出口的海角。一個圓圈正好有一個白鄰格,絕不是兩個。
  • 同色的 2×2。兩種顏色都要檢查:正方形裡四個黑格,和四個白格一樣是錯的。
  • 白格分成兩塊。應用在你玩的時候不會標出被截斷的路徑,所以要自己檢查。

問與答

Nurimisaki 是什麼?

一種日本邏輯謎題,你把格子塗黑,讓白格子連成一條路徑。圓圈是海角,也就是隻有一個白鄰格的白色死巷,它們的數字表示海角伸出多遠。

什麼是海角?

只有一個白鄰格的白格子,是路徑的一個死巷。在 Nurimisaki 裡,只有帶圓圈的格子才可以是海角。

怎麼標記黑格和白格?

輕觸一個格子,它就變黑。再輕觸一次,會出現 X,表示這是白格子。輕觸第三次,格子又變空。空格子算白格子。用手指劃過格子,可以一次標記很多格。

它和 Nurikabe 有什麼不同?

這裡白格子連成一條路徑,圓圈是它唯一的死巷,而且任何一種顏色都不能填滿一個 2×2 的正方形。數字數的是海角的直線長度,而不是島的大小。

我該從哪裡開始?

從角落和邊緣的圓圈開始,再看幾乎同色的 2×2 正方形,以及永遠湊不到兩個白鄰格的角落格子。

準備好玩了嗎?

給每個海角一個出口,讓 2×2 的顏色混開,不留其他死巷,再量一量帶數字的海角。Nurimisaki 的路徑就是這樣塗出來的。