Guide de l’énigme
Comment résoudre Norinori
Norinori n’a aucun chiffre. Des traits épais découpent la grille en régions, et vous ombrez exactement deux cases dans chacune. Les cases ombrées vont toujours par deux, comme des dominos, et les dominos gardent leurs distances. La forme des régions est le seul indice.
Les règles
- Ombrez des cases pour que chaque région contienne exactement deux cases ombrées.
- Chaque case ombrée touche exactement une autre case ombrée, donc les cases ombrées vont par deux : des dominos. Un domino peut traverser la limite entre deux régions.
- Deux dominos ne partagent jamais un côté. Se toucher par un coin, c’est permis.
- Chaque puzzle a une seule solution.
Une énigme résolue
Vos premiers coups
- Cherchez les petites régions : une région de deux cases est ombrée en entier.
- Cherchez les régions qui n’ont plus que deux cases libres : les deux sont ombrées.
- Quand un domino est complet, mettez un point sur chaque case autour de lui.
- Suivez chaque case ombrée : si elle n’a qu’une voisine qui peut encore être son partenaire, ombrez cette voisine.
Les techniques, pas à pas
Une région pleine
Cette région a déjà ses deux cases ombrées. Elle ne peut pas en avoir davantage, donc chaque autre case reçoit un point : elle reste non ombrée.
Juste assez de place
La région de gauche compte trois cases, et l’une d’elles a déjà un point. Il reste donc exactement deux cases libres pour ses deux cases ombrées : les deux sont ombrées. Les régions petites ou étroites ne laissent souvent aucun choix de ce genre.
Un domino terminé
Une case ombrée a exactement une voisine ombrée. Quand un domino est complet, aucune autre case à côté de lui ne peut être ombrée, sinon une moitié aurait deux voisines. Mettez un point sur chaque case autour des deux moitiés.
Le seul partenaire
Cette case ombrée attend encore son partenaire, et trois de ses voisines ont déjà un point. Il ne reste que la case du dessous, qui est donc ombrée aussi. Cette traque est le cœur de Norinori : une case ombrée attire son partenaire, souvent de la région voisine, et le compte de cette région change.
Une case sans partenaire
La même règle, lue à l’envers. Une case dont les voisines sont toutes non ombrées, ou toutes prises par des dominos terminés, ne trouverait jamais de partenaire. Elle ne peut donc pas être ombrée : mettez-lui un point. Cherchez ces cases isolées dans les coins et entre les dominos.
Essayer les dispositions d’une région
Sur les grilles difficiles, prenez une région et listez toutes les façons dont ses deux cases ombrées peuvent encore se placer, avec leurs partenaires. Une case ombrée dans toutes les façons est ombrée, et une case non ombrée dans toutes les façons reçoit un point. Comptez aussi l’offre : si plusieurs cases ombrées autour d’une région dépendent toutes d’elle pour leur partenaire, elle n’a peut-être pas assez à donner.
Erreurs fréquentes
- Trois cases ombrées alignées. Une case ombrée a exactement une voisine ombrée. Trois à la suite en donneraient deux à celle du milieu.
- Des dominos côte à côte. Deux dominos peuvent se rejoindre par un coin, jamais le long d’un côté.
- Compter des dominos par région. Chaque région contient deux cases ombrées, pas un domino entier : un domino peut s’étendre sur deux régions.
- Se fier à une grille sans rouge. L’appli marque trop, pas trop peu. Une région avec une seule case ombrée n’est pas marquée.
Questions et réponses
Envie de jouer ?
Deux par région, un partenaire par case ombrée, et des points autour de chaque domino terminé : suivez les dominos et les régions se remplissent l’une après l’autre.