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Guide de l’énigme

Comment résoudre Tentes et arbres

Tentes et arbres est un casse-tête de camping. Chaque arbre reçoit sa propre tente juste à côté de lui, les tentes restent à distance les unes des autres, et les nombres au bord comptent les tentes de chaque rangée et colonne. Voici les idées qui mettent chaque tente à sa place.

Les règles

  1. Chaque arbre reçoit une tente à lui, juste à côté : au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite.
  2. Les tentes ne se touchent jamais, pas même par un coin.
  3. Le nombre à côté d’une rangée ou d’une colonne dit combien de tentes elle contient.
  4. Il y a exactement autant de tentes que d’arbres.

Une énigme résolue

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Un camping résolu. Chaque arbre a sa propre tente à côté de lui, aucune tente ne touche une autre, et chaque nombre correspond à sa rangée ou colonne. Une croix, c’est de l’herbe : pas de tente ici.

Vos premiers coups

  1. Marquez de l’herbe sur chaque case qui n’a aucun arbre à côté. Ces cases ne peuvent jamais contenir une tente.
  2. Trouvez les rangées et colonnes avec un 0 : tout y est de l’herbe.
  3. Chaque fois que vous plantez une tente, marquez de l’herbe sur les huit cases autour d’elle.
  4. Cherchez les arbres qui n’ont plus qu’une seule case libre à côté d’eux. Cette case est leur tente.

Les techniques, pas à pas

Pas d’arbre, pas de tente

Une tente se trouve toujours juste à côté de son arbre, au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite. Donc une case sans arbre à côté ne peut jamais contenir de tente. Mettez-y de l’herbe. Sur une nouvelle grille, cette seule idée dégage une grande partie du terrain avant même que vous ayez planté une tente.

Seules les quatre cases à côté de l’arbre peuvent contenir sa tente. Le reste est de l’herbe.

De l’herbe autour d’une tente

Les tentes ne se touchent jamais, pas même par un coin. Donc dès que vous plantez une tente, les huit cases autour d’elle sont de l’herbe (sauf les cases d’arbres, qui restent des arbres). Faites-le à chaque fois : ces nouvelles cases d’herbe laissent d’autres arbres avec un seul choix.

Autour d’une tente, chaque case libre est de l’herbe.

Une rangée pleine

La rangée colorée dit 1, et elle a déjà sa tente. Elle ne peut pas en contenir une autre, donc toutes les autres cases sont de l’herbe. Une rangée ou une colonne avec un 0, c’est pareil dès le départ : de l’herbe partout.

1
L’unique tente de la rangée est là, donc le reste est de l’herbe.

Juste assez de place

Maintenant dans l’autre sens. La rangée colorée dit 2, et seulement deux de ses cases sont encore libres. Les deux doivent être des tentes. Chaque fois qu’une rangée ou une colonne a exactement autant de cases libres que de tentes manquantes, remplissez-les toutes.

2
Deux tentes et deux cases libres : les deux sont des tentes.

La dernière case libre d’un arbre

Cet arbre a de l’herbe au-dessus, à gauche et à droite. Sa tente n’a plus qu’une place : en dessous. Cherchez ces arbres après chaque marque d’herbe que vous faites ; c’est ainsi que la plupart des grilles faciles et moyennes se résolvent.

Trois côtés sont de l’herbe, donc la tente va en dessous.

Caser des tentes dans une rangée

La rangée colorée demande 2 tentes, et trois cases côte à côte sont libres. Deux tentes qui ne doivent pas se toucher ne peuvent tenir dans trois cases que d’une façon : aux deux bouts, avec de l’herbe au milieu. Dans des rangées plus longues, essayez toutes les façons de placer les tentes manquantes sans qu’elles se touchent. Une case qui est une tente dans toutes est une tente, et une case qui n’est une tente dans aucune est de l’herbe.

2
Deux tentes dans trois cases libres : les deux bouts, de l’herbe entre.

Chaque arbre sa propre tente

Les tentes et les arbres vont par paires, une de chaque. Une tente qui n’a qu’un seul arbre à côté d’elle appartient à cet arbre, et cet arbre n’a alors besoin d’aucune autre tente. Sur les grilles difficiles, vérifiez ce qu’un coup ferait aux paires : si une tente ici laissait un arbre sans tente à lui, la case est de l’herbe.

Erreurs fréquentes

  • Des tentes qui se touchent par un coin. La diagonale compte comme un contact. Marquez les huit cases autour de chaque tente.
  • Une tente à côté de deux arbres comptée pour les deux. Chaque tente appartient à un seul arbre. Deux arbres demandent deux tentes.
  • Une tente placée en diagonale de son arbre. Elle doit être au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite de l’arbre.
  • Oublier les nombres. Vérifiez le compte de chaque rangée et colonne quand vous pensez avoir fini : l’appli atténue un nombre dès que sa ligne contient autant de tentes.

Questions et réponses

Qu’est-ce que le puzzle Tentes et arbres ?

Un casse-tête de logique où vous placez une tente à côté de chaque arbre d’une grille. Les tentes ne doivent pas se toucher, même en diagonale, et les nombres à côté des rangées et colonnes disent combien de tentes chacune contient. On l’appelle aussi Tents.

Comment placer une tente ou de l’herbe ?

Touchez une case pour y planter une tente, touchez-la encore pour y marquer de l’herbe, et une fois de plus pour l’effacer. Faites glisser votre doigt pour marquer plusieurs cases d’un seul geste.

Une tente peut-elle être à côté de deux arbres ?

Oui, mais elle n’appartient qu’à l’un d’eux. L’autre arbre a besoin de sa propre tente.

Par où commencer ?

Mettez de l’herbe sur chaque case sans arbre à côté et sur chaque rangée ou colonne avec un 0. Ensuite, cherchez les arbres qui n’ont qu’une seule voisine libre.

Quelle est la taille des grilles ?

Elle grandit avec la difficulté, de 6×10 en Facile à 12×18 en Expert.

Envie de jouer ?

De l’herbe loin des arbres, de l’herbe autour de chaque tente, des rangées pleines et la dernière case libre d’un arbre : plantez vos tentes une à une et le camping se remplit.