Guide de l’énigme
Comment résoudre Shakashaka
Shakashaka est un puzzle de triangles noirs. Vous placez des demi-cases triangulaires dans des cases blanches pour que chaque zone blanche qui reste soit un rectangle, bien droit ou penché comme un losange. Les chiffres sur les cases noires disent combien de triangles les touchent.
Les règles
- Vous pouvez mettre un triangle noir dans une case blanche. Il remplit un coin, donc la moitié de la case. Ou bien vous laissez la case vide.
- Un chiffre sur une case noire dit combien de cases juste à côté (en haut, en bas, à gauche, à droite) ont un triangle.
- Les zones blanches qui restent sont toutes des rectangles : bien droits, ou penchés comme un losange.
- Les cases noires restent noires.
Une énigme résolue
Vos premiers coups
- Mettez un point sur chaque case à côté d’un 0 : aucun triangle n’y va.
- Cherchez les chiffres qui ont besoin de toutes leurs voisines libres, comme un 4, ou un 2 qui n’a plus que deux cases libres. Toutes ces voisines reçoivent un triangle.
- Pensez aux formes blanches : une zone blanche n’a que des coins droits. Un coin blanc pointu n’est jamais permis.
- Cherchez des losanges : quatre triangles autour d’un point font un carré penché.
Les techniques, pas à pas
Un 0 ne veut aucun triangle
Une case noire avec un 0 n’a aucun triangle dans les quatre cases à côté d’elle. Mettez un point dans chacune : elles restent entièrement blanches. Ces cases blanches décident ensuite dans quel sens les triangles autour d’elles peuvent pencher.
Un chiffre qui veut toutes ses voisines
Si un chiffre est aussi grand que le nombre de cases libres à côté de lui, chacune d’elles a un triangle. Et quand un chiffre a tous ses triangles, ses autres voisines restent blanches avec un point. Compter ainsi est la première étape sur chaque grille, même si cela ne dit pas encore quel coin chaque triangle remplit.
Pas de coin blanc pointu
Chaque zone blanche doit être un rectangle, donc tous ses coins sont droits. Un triangle qui laisserait une pointe blanche, contre une case noire, le bord ou un autre triangle, est dans le mauvais coin. C’est ainsi que vous choisissez le coin : sur les quatre façons de pencher d’un triangle, une seule, en général, laisse à la zone blanche des coins droits.
Lire un point de la grille
Regardez un point où quatre cases se rejoignent. La zone blanche autour de lui ne peut y tourner que d’un angle droit, passer tout droit à côté, ou l’entourer complètement. Les quatre morceaux autour d’un point ne se combinent donc que de quelques façons. Essayez-les : si toutes les façons qui marchent mettent le même morceau dans une case, ce morceau est le bon. Faites ensuite de même avec deux points voisins, les six cases autour d’un côté.
Le carré penché
Quatre triangles qui s’éloignent d’un point commun font un carré blanc penché, un losange. Les losanges plus grands et les longs rectangles penchés se construisent de la même façon, avec des triangles le long de leurs côtés. Quand vous voyez un côté d’une forme penchée, les triangles des autres côtés suivent en général.
Erreurs fréquentes
- Compter les cases en diagonale. Un chiffre compte seulement les quatre cases juste au-dessus, au-dessous, à gauche et à droite.
- Des formes blanches pointues. Une zone blanche doit être un vrai rectangle. Un trou blanc en forme de triangle veut dire qu’un triangle est dans le mauvais coin.
- Oublier les rectangles penchés. Les losanges et les rectangles penchés sont permis et sont souvent la réponse.
- Remplir les cases blanches par habitude. Une case peut rester entièrement blanche. Toutes les cases n’ont pas besoin d’un triangle.
Questions et réponses
Envie de jouer ?
Comptez les triangles que demande chaque chiffre, ne laissez jamais de coin blanc pointu, et lisez la grille un point à la fois. C’est ainsi que les rectangles de Shakashaka apparaissent.