Guide de l’énigme
Comment résoudre Tapa
Dans Tapa, vous construisez un long mur à travers la grille. Les chiffres de certaines cases décrivent le mur dans les huit cases qui les entourent : combien de groupes de mur, et quelle longueur a chacun. Cela paraît difficile au début, mais lire un tour à la fois rend tout simple.
Les règles
- Un chiffre dit combien de cases de mur il y a dans les 8 cases autour de lui. Les cases de mur qui se touchent forment un groupe : 1 3 veut dire un groupe de 1 et un groupe de 3, séparés, dans n’importe quel ordre autour du chiffre.
- Tout le mur est d’un seul morceau, en passant par le haut, le bas, la gauche et la droite.
- Aucun carré de 2×2 ne peut être tout en mur.
- Une case avec un chiffre n’est jamais du mur.
Une énigme résolue
Vos premiers coups
- Mettez un X autour de chaque 0 : aucune de ses huit voisines n’est du mur.
- Regardez les grands chiffres comme 7 ou 8, et les chiffres au bord ou dans un coin, où le tour est petit. Ils laissent peu de choix.
- Partout où trois cases d’un carré de 2×2 sont du mur, mettez un X sur la quatrième.
- Gardez un œil sur le mur dans son ensemble : chaque morceau doit rejoindre le reste.
Les techniques, pas à pas
Un 0 n’a pas de mur
Un 0 veut dire qu’aucune des huit cases autour de lui n’est du mur. Mettez un X sur chacune. Les chiffres voisins ont tout de suite moins de cases parmi lesquelles choisir.
Pas de mur en 2×2
Trois cases de ce carré de 2×2 sont déjà du mur. Si la quatrième l’était aussi, le carré serait plein, ce qui est interdit. Elle reçoit donc un X. Vérifiez cela pour chaque nouvelle case de mur : c’est souvent le X qui coupe un tour comme le chiffre l’exige.
Lire le tour
Ce 4 est sur le bord du haut : son tour n’a donc que cinq cases, en ligne autour de lui, de gauche à droite. Il demande un seul groupe de quatre cases qui se touchent. Quatre cases dans une ligne de cinq peuvent commencer à l’un ou l’autre bout, et les deux façons couvrent les trois cases du milieu. Elles sont donc du mur. Un chiffre en dit d’autant plus que son tour a peu de cases : au bord, dans un coin ou à côté d’autres chiffres.
Les groupes restent séparés
Quand un chiffre a deux parties ou plus, comme 1 3 ou 2 2, ses groupes ne peuvent pas se toucher dans le tour : il y a au moins une case libre entre eux. Dans un tour de huit cases, 1 1 1 1 ne laisse que deux dispositions, et 4 4 est impossible. Comptez les cases libres qu’un chiffre exige entre ses groupes, et vous trouverez souvent lesquelles sont libres.
Du mur qui ne peut pas se relier
Le mur est d’un seul morceau. Une case que plus aucun mur ne peut atteindre, parce qu’elle est enfermée par des chiffres et des X, ne peut jamais être du mur. Mettez-y un X. Les coins coincés entre des chiffres sont le cas le plus courant.
Le seul pont
Le mur de gauche et le mur de droite doivent se rejoindre, et la seule case libre entre eux est celle du milieu. Si elle restait libre, le mur serait en deux morceaux. Elle doit donc être du mur. Sur les grilles difficiles, c’est le geste qui décide le plus souvent les dernières cases : avant de marquer une case comme libre, vérifiez que le mur peut encore se rejoindre.
Erreurs fréquentes
- Lire les chiffres dans l’ordre. 1 3 veut dire un groupe de 1 et un groupe de 3 quelque part autour du chiffre, dans un sens ou dans l’autre, et non de gauche à droite.
- Laisser deux groupes se toucher. S’ils se touchent, ils ne forment plus qu’un groupe. Un 1 et un 3 collés feraient un 4.
- Un carré de 2×2 plein. Quatre cases de mur ne peuvent jamais former un carré.
- Deux murs. L’appli ne signale pas un mur en deux morceaux pendant la partie, car ils peuvent encore se rejoindre. Vérifiez-le vous-même à la fin.
Questions et réponses
Envie de jouer ?
Lisez un tour à la fois, gardez les groupes séparés, ne remplissez jamais un carré de 2×2 et gardez le mur d’un seul morceau. C’est ainsi qu’on construit un mur de Tapa.