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パズルガイド

Hidatoの解き方

Hidatoは、数字でできた道のパズルです。1から最後の数字まで数えていき、次の数字は、前の数字と辺かかどでふれるマスに置きます。盤面にはいくつか数字がすでにあるので、そのあいだの道を埋めていきます。

ルール

  1. 空いているマスに足りない数字を入れます。1から最後の数字まで、最初から入っている数字ではじまる道を続けます。
  2. どの数字も、前の数字と次の数字に、辺かかどでふれます。
  3. どの数字もちょうど1回使い、盤面のすべてのマスが道の一部になります。

解き終わったパズル

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解き終わったパズルです。丸は最初から入っている数字、四角は自分で書く数字、線は1から9への道です。2から3への一歩は、ななめに進みます。

最初の一手

  1. 1と最後の数字を探します。道の2つのはしです。
  2. すきまを探します。最初から入っている4と7のあいだには、ちょうど2つの数字、5と6が入ります。
  3. 最初から入っているどの数字からも道をたどります。空きマスがひとつしかふれていなければ、次の数字はそこに入ります。
  4. 歩数を数えます。2つの数字は、その差より遠くには離れられません。

テクニックをひとつずつ

道をたどる

すみの4のとなりには、5が必要です。となりのマスは、3と7と、空きマスがひとつです。3と7はもう使われているので、5はその空きマスに入ります。いちばんよく使う手です。どの数字でも、まわりの空きマスを見て、ひとつだけなら、そこに次の数字を書きます。

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4にふれている空きマスはひとつだけなので、5はそこに入ります。

数字が入るマスがひとつだけ

3は、2と4の両方にふれなければなりません。両方にふれるマスは2つありますが、ひとつはすでに8が入っています。だから3が入れるマスは、ちょうどひとつです。足りない数字が、最初から入っている2つの数字のあいだにあるときは、その両方にふれるマスを探しましょう。

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3は2と4の両方にふれるはずで、それができる空きマスはひとつだけです。

マスに入る数字がひとつだけ

問いを逆にします。空きマスをひとつ選んで、どの数字が入れるかを考えます。最初から入っている数字から遠いすみのマスは、道のごく一部にしかふれないかもしれません。足りない数字のうち、そのマスに届くのが1つだけなら、その数字が入ります。この手は、最後に見つけるプレイヤーが多いので、行きづまったときに確かめてみましょう。

遠すぎて届かない

ある数字から別の数字までの歩数は、その差を超えません。最初から入っている10から、12は多くても2歩先なので、10から3歩以上離れたマスには、11も12も入れません。そのマスを消すと、数字の置き場所がひとつだけになることがよくあります。空きの多いむずかしい盤面は、この考え方で解きます。

すきまをぴったり埋める

最初から入っている5と9のあいだには、足りない数字が3つあるので、そのあいだの道はちょうど4歩です。2つが直線で4歩離れているなら、道はまっすぐにしか進めません。もっと近ければ、道は曲がらなければなりません。すきまごとに長さを数えれば、道にどれだけの広さが必要かがわかります。

よくある間違い

  • ななめを忘れる。続く数字は、かどでふれてもかまいません。ななめの一歩が、足りなかったものだったりします。
  • マスをひとつ飛ばす。すべてのマスが道の一部です。もう誰も届かないマスがあるなら、それより前のどこかが間違っています。
  • すみを切りはなす。空のすみに注意しましょう。道が入らずに通りすぎたら、そのすみは埋められません。
  • 警告のない盤面を信じる。アプリが印をつけるのは、前後でつながる2つの数字が離れすぎているときだけです。空きマスには印がつきません。

よくある質問

Hidatoとは?

1から最後の数字までの数字の鎖で盤面を埋めるロジックパズルです。どの数字も、次の数字と辺かかどでふれます。はじめにいくつか数字が与えられています。

道はななめに進めますか?

はい。一歩は、数字のまわりの8マス、辺でもかどでも、どこにでも進めます。

数字はどう書きますか?

次の一歩がまだ空いている数字を押さえて、マスの上をドラッグします。通ったマスに、次の数字が入ります。自分の道の上を戻るようにドラッグすると消えます。

HidatoはNumbrixと同じですか?

近い親戚です。Numbrixでは一歩が上下左右だけですが、Hidatoではななめにも進めます。

どこから始めればいいですか?

となりの空きマスがひとつだけの、最初から入っている数字と、2つの数字のあいだの短いすきまから始めます。次に、足りない数字が、まわりの数字からどれだけ離れられるかを数えましょう。

さっそく遊んでみましょう

道をたどり、数字が入れるただひとつのマスを探し、一歩がどこまで届くかを数えます。Hidatoの道は、こうして1から最後までつながります。