パズルガイド
ノリノリの解き方
ノリノリには、数字がまったくありません。太い線でマス目がいくつかの領域に分かれていて、どの領域も、ちょうど2マスを塗ります。塗ったマスは、ドミノのように、いつも2つずつペアになります。そして、ドミノどうしは、はなれています。手がかりは、領域の形だけです。
ルール
- どの領域にも、塗ったマスがちょうど2つになるように塗ります。
- 塗ったマスには、塗ったとなりのマスがちょうど1つあります。だから塗ったマスは、2つずつとなりあうペア、つまりドミノになります。ドミノは、領域の境をまたいでもかまいません。
- 2つのドミノが辺でくっつくことはありません。角でふれるのはだいじょうぶです。
- どのパズルも、答えは1つだけです。
解き終わったパズル
最初の一手
- 小さな領域を探します。2マスだけの領域は、ぜんぶ塗ります。
- あいているマスが2つしか残っていない領域を探します。その2マスは塗ります。
- ドミノができたら、そのまわりのマスぜんぶに点を打ちます。
- 塗ったマスをひとつずつたどります。相手になれるとなりが1つだけなら、そのとなりを塗ります。
テクニックをひとつずつ
いっぱいの領域
この領域には、もう塗ったマスが2つあります。もうふやせないので、領域のほかのマスには点を打ちます。塗らないマスです。
ちょうどの広さ
左の領域は3マスで、そのうち1マスには点がついています。すると、あいているマスは2つだけなので、2つとも塗るマスです。小さい領域やせまい領域では、こんなふうに選べないことがよくあります。
できあがったドミノ
塗ったマスには、塗ったとなりのマスがちょうど1つあります。ドミノができたら、そのとなりのマスは塗れません。塗ると、ドミノの半分に、となりが2つできてしまうからです。ドミノの両側のまわりのマスぜんぶに、点を打ちましょう。
たったひとつの相手
この塗ったマスは、まだ相手が必要です。そして、そのとなりの3つには、もう点があります。残るのは下のマスだけなので、そこも塗ります。この追いかけっこが、ノリノリの中心です。塗ったマスがひとつあると、相手が引きよせられます。その相手が、となりの領域にあることもあり、その領域の数も変わります。
相手のいないマス
同じルールを、逆から読みます。となりがぜんぶ塗らないマスだったり、できあがったドミノでぜんぶふさがっていたりするマスは、相手を見つけられません。だから、塗れません。点を打ちましょう。ひとりぼっちのマスは、角やドミノとドミノのあいだに見つかります。
領域のパターンを試す
難しいパズルでは、領域をひとつ選んで、2つの塗るマスの入り方と、その相手を、ぜんぶ書き出します。どのパターンでも塗るマスは塗ります。どのパターンでも塗らないマスは、点を打ちます。ドミノの数も数えましょう。領域のまわりの塗ったマスがいくつも、相手をその領域にたよっているなら、その領域には、わたせる数が足りないかもしれません。
よくある間違い
- 塗ったマスが3つ並ぶ。塗ったマスには、塗ったとなりがちょうど1つです。3つ並ぶと、まん中のマスのとなりが2つになります。
- ドミノがとなりどうしになる。2つのドミノは、角ではふれてもいいですが、辺ではふれません。
- 領域ごとにドミノを数える。領域に入るのは、ドミノ1つぶんではなく、塗ったマス2つです。ドミノは、2つの領域にまたがってもかまいません。
- 赤い印がなければ大丈夫と思う。アプリは、多すぎるものに印をつけますが、足りないものにはつけません。塗ったマスが1つしかない領域には、印はつきません。
よくある質問
さっそく遊んでみましょう
領域に2つずつ、塗ったマスに相手が1つ、できあがったドミノのまわりには点。ドミノをたどっていけば、領域がひとつずつうまっていきます。