パズルガイド
テントと木(Tents)の解き方
テントと木は、キャンプ場のパズルです。どの木にも、すぐそばに自分のテントを1つ立てます。テントどうしは近づけず、盤面のはしの数字は、その行や列にあるテントの数を表します。テントをぴたりと置くための考え方を紹介します。
ルール
- どの木にも、そのすぐ上下左右のどれかに、自分のテントを1つ立てます。
- テントどうしは、かどでもふれてはいけません。
- 行や列のよこの数字は、そこにあるテントの数です。
- テントの数は、木の数とちょうど同じです。
解き終わったパズル
最初の一手
- となりに木がないマスに草をかきます。そこにテントは立ちません。
- 0 の行や列をさがします。そこはぜんぶ草です。
- テントを立てたら、そのまわりの8マスに草をかきます。
- となりのあきマスが1つだけになった木をさがします。そのマスが、その木のテントです。
テクニックをひとつずつ
木がなければテントもない
テントは必ず木のすぐ上下左右に立ちます。だから、となりに木がないマスには、テントは立てられません。草をかきましょう。新しい盤面では、この考え方だけで、テントを1つも立てないうちに、畑の大部分が片づきます。
テントのまわりの草
テントどうしは、かどでもふれてはいけません。だから、テントを立てたらすぐ、そのまわりの8マスは草です(木のマスは木のままです)。毎回やりましょう。その新しい草が、ほかの木の選択肢を1つに絞ってくれます。
いっぱいの行
色のついた行は 1 で、もうテントが1つあります。もう1つは立てられないので、ほかのマスはぜんぶ草です。0の行や列も、最初から同じで、はしからはしまで草です。
ちょうどの広さ
今度は逆です。色のついた行は 2 で、あいているマスもちょうど2つです。どちらもテントになります。行や列で、あきマスの数が足りないテントの数とちょうど同じなら、ぜんぶ埋めましょう。
木の最後のあきマス
この木は、上、左、右が草です。テントを立てられる場所は 下 だけです。草をかくたびに、こういう木をさがしましょう。やさしい盤面や普通の盤面は、ほとんどこれで解けます。
行にテントを入れる
色のついた行はテントが 2 つ必要で、あきマスが3つ並んでいます。ふれてはいけない2つのテントが3マスに入る方法は1通りだけ、両はしです。まん中は草になります。もっと長い行では、足りないテントがふれずに入る方法をすべて試します。どの方法でもテントになるマスはテント、どの方法でもテントにならないマスは草です。
どの木にも自分のテント
テントと木は、1つずつのペアです。1本の木だけのとなりにあるテントは、その木のものです。そうなると、その木にはほかのテントはいりません。むずかしい盤面では、手がペアにどう影響するか確かめましょう。ここにテントを立てると、どこかの木に自分のテントがなくなるなら、そのマスは草です。
よくある間違い
- かどでテントがふれる。 ななめもふれたことになります。すべてのテントのまわりの8マスに印をつけましょう。
- 2本の木のとなりのテントを、両方に数える。 テントは1本の木のものだけです。木が2本なら、テントも2つ必要です。
- 木のななめにテントを置く。 テントは木の上下左右のどれかに立てます。
- 数字を見わすれる。 終わったと思ったら、すべての行と列の数を確かめましょう。アプリは、その行や列にテントがそろうと、数字をうすくします。
よくある質問
さっそく遊んでみましょう
木のないところの草、すべてのテントのまわりの草、いっぱいの行、木の最後のあきマス。テントを1つずつ立てれば、キャンプ場がにぎわいます。