Puslespillguide
Slik løser du Heyawake
Heyawake er et puslespill med rom. Tykke vegger deler rutenettet i rom, noen med et tall, og du fyller ruter slik at alle regler holder. Den spesielle regelen handler om lange rekker av tomme ruter, og når du først har sett den, åpner puslespillet seg.
Reglene
- Fyll noen ruter. Et roms tall er nøyaktig hvor mange av rutene som er fylt. Et rom uten tall kan ha hvilket som helst antall.
- To fylte ruter berører aldri hverandre side om side: ikke til venstre, til høyre, over eller under. Hjørne mot hjørne er greit.
- De tomme rutene danner ett sammenhengende område.
- En rett strekning av tomme ruter går aldri gjennom mer enn to rom.
Et løst puslespill
Dine første trekk
- Merk hvert rom med en 0 som tomt: sett en prikk i hver av rutene.
- Se etter små rom med store tall: et rom på tre ruter på rad med en 2 har de fylte rutene i begge ender.
- Hver gang du fyller en rute, setter du en prikk på de fire naboene.
- Se etter rette rader med prikker som allerede når inn i to rom. Den neste ruten i et tredje rom må kanskje fylles.
Teknikker, steg for steg
Et rom som trenger alle plassene
Dette rommet er tre ruter langt og trenger 2 fylte ruter. De får ikke røre hverandre, så den eneste muligheten er begge ender, med den midterste ruten tom. Når et roms tall ikke gir noe valg, fyller du med en gang: et rom med 1 rute og en 1-er, og et rom på 2×2 med en 2-er kommer ofte også nær.
Ingen berøring
Fylte ruter berører aldri hverandre side om side. Så snart du fyller en rute, er alle de fire naboene tomme. Sett en prikk på dem. Dette er trekket du kommer til å gjøre oftest.
Nøyaktig så mange
Dette rommet sier 1, og den fylte ruten er der allerede. Det får ikke flere, så alle andre ruter i rommet er tomme. Et rom med en 0 er det samme fra første stund: prikker overalt.
To rom og ikke flere
Dette er regelen som gjør Heyawake spesiell. Prikkene danner en rett strekning av tomme ruter som allerede går fra det ene rommet inn i det neste. Hvis den gjenværende ruten også var tom, ville strekningen gå gjennom tre rom, og det er ikke tillatt. Så den ruten må fylles. Se langs hver rad og kolonne etter tomme strekninger som krysser en vegg to ganger.
Én vei ut
Alle de tomme rutene må henge sammen. Hjørneruten har en fylt rute ved siden av, så den eneste veien videre til resten er ruten under. Hvis du fylte den ruten, ville hjørnet bli stengt inne. Så den blir stående tom. Sjekk dette ved kanter og hjørner og mellom fylte ruter som står tett.
Tenk fremover med et roms tall
Noen ganger kan flere tomme strekninger bare brytes inne fra det samme rommet, og det rommet har akkurat nok fylte ruter til det. Da er de fylte rutene allerede brukt, og alle andre ruter i rommet er tomme. På vanskeligere brett kan du prøve de få måtene et roms fylte ruter kan ligge på: en rute som er tom i dem alle, er tom.
Vanlige feil
- Fylte ruter side ved side. Hjørner kan røre hverandre, sider kan ikke.
- Å glemme strekningsregelen. En rett rad eller kolonne med tomme ruter går gjennom høyst to rom. Det er regelen de fleste glemmer.
- Å avskjære tomme ruter. Alle de tomme rutene må henge sammen. Fylte ruter på en diagonal kan i det stille mure inne et hjørne.
- Å telle rom uten tall. Et rom uten tall kan ha hvilket som helst antall fylte ruter, også ingen.
Spørsmål og svar
Klar til å spille?
Fyll det rommene trenger, sett en prikk på hver nabo, hold de tomme rutene sammen og la aldri en tom strekning krysse tre rom. Slik er Heyawake, fra det første rommet til det siste.