Puslespillguide
Slik løser du Telt og trær
Telt og trær er et campingpuslespill. Hvert tre får sitt eget telt rett ved siden av, teltene holder avstand til hverandre, og tallene i kanten teller teltene i hver rad og kolonne. Her er ideene som setter hvert telt på plass.
Reglene
- Hvert tre får ett telt for seg selv rett ved siden av: over, under, til venstre eller til høyre.
- Telt berører aldri hverandre, heller ikke i et hjørne.
- Tallet ved siden av en rad eller kolonne forteller hvor mange telt som står i den.
- Det er nøyaktig like mange telt som trær.
Et løst puslespill
Dine første trekk
- Sett gress på hver rute som ikke har et tre ved siden av. De rutene kan aldri ha et telt.
- Finn rader og kolonner med en 0: De er helt gress.
- Hver gang du setter opp et telt, setter du gress på de åtte rutene rundt det.
- Se etter trær med bare én fri rute igjen ved siden av. Den ruten er teltet deres.
Teknikker, steg for steg
Ingen trær, ingen telt
Et telt står alltid rett ved siden av treet sitt, over, under, til venstre eller til høyre. Så en rute uten tre ved siden av kan aldri ha et telt. Sett gress på den. På et nytt brett rydder denne ene ideen en stor del av jordet før du har satt opp ett eneste telt.
Gress rundt et telt
Telt berører aldri hverandre, heller ikke i et hjørne. Så snart du setter opp et telt, er alle åtte rutene rundt det gress (unntatt trerutene, som forblir trær). Gjør dette hver gang: De nye gressrutene er det som gjør at andre trær bare har ett valg.
En full rad
Den fargede raden sier 1, og den har allerede teltet sitt. Den kan ikke ha flere, så enhver annen rute i den er gress. En rad eller kolonne med en 0 er det samme fra starten: gress hele veien.
Akkurat nok plass
Nå andre veien. Den fargede raden sier 2, og bare to av rutene er fortsatt frie. Begge må være telt. Når en rad eller kolonne har nøyaktig like mange frie ruter som det mangler telt, fyll dem alle.
Treets siste frie rute
Dette treet har gress over seg, til venstre og til høyre. Teltet dets har bare ett sted igjen: under det. Se etter slike trær etter hver gressmarkering du setter; slik løses de fleste lette og middels oppgaver.
Å passe telt inn i en rad
Den fargede raden trenger 2 telt, og tre ruter ved siden av hverandre er frie. To telt som ikke må berøre hverandre, passer inn i tre ruter på bare én måte: i begge endene, med gress i midten. I lengre rader kan du prøve alle måter de manglende teltene kan passe på uten å berøre hverandre. En rute som er et telt i alle, er et telt, og en rute som ikke er et telt i noen, er gress.
Hvert tre sitt eget telt
Telt og trær kommer i par, ett av hver. Et telt som bare står ved siden av ett tre, hører til det treet, og da trenger ikke det treet noe annet telt. På vanskelige oppgaver må du se på hva et trekk gjør med parene: Hvis et telt her ville latt et tre stå uten eget telt, er ruten gress.
Vanlige feil
- Telt som berører hverandre i et hjørne. På skrå teller som å berøre. Marker de åtte rutene rundt hvert telt.
- Et telt ved siden av to trær regnet for begge. Hvert telt hører bare til ett tre. To trær trenger to telt.
- Et telt plassert på skrå av treet sitt. Det må stå over, under, til venstre eller til høyre for treet.
- Å glemme tallene. Sjekk tallet for hver rad og kolonne når du tror du er ferdig: Appen demper et tall når linjen har så mange telt.
Spørsmål og svar
Klar til å spille?
Gress der det ikke er tre i nærheten, gress rundt hvert telt, fulle rader og treets siste frie rute: Sett opp teltene ett for ett, så fylles campingplassen.