Solvarium

Puslespillguide

Slik løser du Mosaikk

En Mosaikk er et bilde av fylte felt. Hvert tall forteller hvor mange felt som er fylt i det lille kvadratet med ni felt rundt det, feltet til tallet selv regnet med. Les tallene sammen, og bildet viser seg, felt for felt.

Reglene

  1. Et tall forteller deg hvor mange felt som er fylt i kvadratet med ni felt: feltet til tallet og de åtte rundt.
  2. Feltet til tallet teller også med. Det kan også selv være fylt.
  3. Ved kanten er kvadratet mindre: seks felt, eller fire i et hjørne.
  4. Når alle tall stemmer, viser de fylte feltene bildet.

Et løst puslespill

3142614
Et løst puslespill. 6-eren har seks fylte felt i kvadratet sitt med ni felt, 1-eren i hjørnet har ett. Et X betyr: dette feltet forblir tomt.

Dine første trekk

  1. Finn hver 0: hele kvadratet med ni felt er tomt. Sett et X på hvert felt.
  2. Finn tall som er like store som kvadratet sitt: en 9 i midten, en 6 ved kanten eller en 4 i et hjørne. Alle feltene deres er fylt.
  3. Se etter tall som allerede er oppfylt: resten av kvadratet deres er tomt.
  4. Sammenlign deretter to tall side ved side. Kvadratene deres overlapper, og forskjellen forteller deg mye.

Teknikker, steg for steg

Ingenting eller alt

4-eren i hjørnet har bare fire felt i kvadratet sitt, så alle fire er fylt. 0-en ved kanten har seks felt, og ingen av dem er fylt: de får alle et X. En 9 midt på brettet eller en 6 mot en kant virker på samme måte. Dette er de første feltene du merker på ethvert brett.

40
En 4 i et hjørne fyller hele kvadratet sitt; en 0 tømmer hele kvadratet sitt.

Et tall som er oppfylt

3-eren har allerede tre fylte felt i kvadratet sitt med ni felt. Den kan ikke ha flere, så alle andre felt i kvadratet forblir tomme, også feltet til tallet selv. Det omvendte virker også: hvis et tall fortsatt trenger like mange fylte felt som det har ledige, er alle de fylt.

3
Tre felt er fylt, så resten av 3-erens kvadrat er tomt.

To kvadrater som overlapper

6-eren og 3-eren står side ved side, så kvadratene deres deler seks felt i midten. 3-eren kan høyst ha 3 fylte felt i den delte delen. 6-eren trenger da minst 3 til, og den egne venstre kolonnen har bare tre felt, så den kolonnen er helt fylt. Da er det nøyaktig 3 igjen til den delte delen, og det bruker opp hele 3-eren, så 3-erens høyre kolonne forblir tom. Dette trikset, å sammenligne to naboer, er det enhver Mosaikk er bygget rundt.

63
6-eren trenger hele venstre kolonne; 3-eren får ingenting på høyre side.

Et tall og alle naboene

På vanskelige brett ser du på ett tall sammen med hvert tall hvis kvadrat berører det. Prøv måtene de ledige feltene kan fylles på: noen ville gjøre at en nabo ikke kan nå tallet sitt, eller skyve den forbi det. Kast dem. Et felt som er fylt i alle måtene som er igjen, er fylt, og et felt som er tomt i dem alle, får et X.

Vanlige feil

  • Å glemme feltet til tallet selv. Kvadratet med ni felt omfatter feltet tallet står i. Det kan også være fylt.
  • Å bruke ni felt ved kanten. Mot kanten av brettet har et kvadrat seks felt, i et hjørne bare fire.
  • Å telle som i Minesveiper. Mosaikk teller feltet til tallet selv med, ikke bare naboene.
  • Å la ledige felt stå umerket. Merk hvert felt du vet forblir tomt, med et X. Ellers er ledige felt vanskelige å skille fra tomme.

Spørsmål og svar

Hva er et Mosaikk-puslespill?

Et logikkpuslespill der du fyller felt i et rutenett. Hvert tall forteller hvor mange felt som er fylt i 3×3-kvadratet rundt det, feltet til tallet selv regnet med. Når du er ferdig, danner de fylte feltene et bilde.

Teller feltet til tallet selv med?

Ja. Det er det som gjør Mosaikk annerledes enn Minesveiper: kvadratet med ni felt omfatter det midterste feltet.

Hvordan fyller jeg et felt eller merker det som tomt?

Trykk på et felt for å fylle det, trykk igjen for å sette et X på det, og én gang til for å viske det ut. Dra for å merke flere felt samtidig.

Hvor bør jeg begynne?

Med 0-ene, 9-erne og store tall ved kanter og i hjørner. Se deretter etter tall som allerede er oppfylt, og sammenlign tall som står ved siden av hverandre.

Hvor store er brettene?

De vokser med vanskelighetsgraden, fra 6×10 på Lett til 12×18 på Ekspert, og hvert skjuler sitt eget bilde.

Klar til å spille?

Begynn med ingenting-eller-alt, fullfør ferdige tall og sammenlign overlappende kvadrater. Bildet viser seg selv, ett felt om gangen.