Puslespillguide
Slik løser du Hitori
Hitori starter fullt: Hver rute har allerede et tall. Oppgaven din er å gjøre ruter svarte, til ingen tall står to ganger i noen rad eller kolonne. Tre regler avgjør hvilke, og noen få mønstre finner dem raskt.
Reglene
- Gjør ruter svarte, slik at ingen tall står to ganger uten å være svart i samme rad eller kolonne.
- To svarte ruter må ikke berøre hverandre med siden. Med hjørnene er det greit.
- Alle rutene som ikke er svarte, må danne ett sammenhengende område. Ingen rute må bli kuttet av.
Et løst puslespill
Dine første trekk
- Se etter tvillinger side ved side: to like tall rett ved siden av hverandre. Det ene blir svart, så en tredje kopi i raden eller kolonnen er svart.
- Se etter et tall mellom to tvillinger (som 3 1 3). Det blir alltid stående.
- Hver gang du gjør en rute svart, setter du en sirkel rundt de fire naboene: De blir stående.
- Hver gang du setter en sirkel rundt et tall, gjør du kopiene i samme rad og kolonne svarte.
Teknikker, steg for steg
Tvillinger side ved side
To 3-ere står ved siden av hverandre. De kan ikke begge bli stående, og de kan ikke begge bli svarte, for to svarte ruter må ikke berøre hverandre. Så nøyaktig én av dem blir stående. Det betyr at enhver annen 3-er i samme rad må være svart: Hvis den ble stående, ville det vært to 3-ere igjen.
Tallet mellom tvillinger
To 3-ere med én rute imellom: Minst én av dem må bli svart. Uansett hvilken, berører den ruten i midten. Naboene til en svart rute blir alltid stående, så 1-eren i midten blir stående. Sett en sirkel rundt den.
Rundt en svart rute
To svarte ruter må aldri ligge side ved side. Så snart du gjør en rute svart, blir alle fire naboene stående. Sett sirkler rundt dem. Dette er trekket du gjør oftest, og hver ny sirkel fører ofte til den neste svarte ruten.
Et tall med sirkel gjør tvillingene svarte
2-eren til venstre har en sirkel: Den blir stående. En rad kan bare beholde hvert tall én gang, så enhver annen 2-er i raden og enhver annen 2-er i kolonnen blir svart. Sirkler og svarte ruter hjelper hverandre slik gjennom hele puslespillet.
Hold de hvite rutene sammenhengende
Alle rutene som blir stående, må danne ett sammenhengende område. 2-eren i hjørnet har en svart rute til høyre, så den eneste veien videre går nedover. Hvis ruten under den også ble svart, ville 2-eren blitt kuttet av. Så den ruten blir stående. På vanskelige oppgaver er det denne regelen som avgjør de siste rutene: Før du gjør en rute svart, sjekk at alle hvite ruter fortsatt kan nå alle de andre.
Vanlige feil
- To svarte ruter side ved side. Dette er den letteste regelen å bryte. Hjørner som berører hverandre, er greit; sider som berører hverandre, er ikke det.
- Å kutte av en hvit rute. Appen sjekker sammenhengen først på slutten, så sjekk den selv underveis, særlig ved kanter og hjørner.
- Å gjøre for mange svarte. Gjør en rute svart bare når du vet at den er en gjentakelse. Et tall som bare står én gang i raden og kolonnen sin, trenger aldri å bli svart.
- Å glemme kolonnene. Et tall kan være i orden i raden sin og likevel gjentas i kolonnen sin.
Spørsmål og svar
Klar til å spille?
Tvillinger, tallet mellom tvillinger, sirkler rundt svarte ruter og hvite ruter som henger sammen: Det er hele Hitori. Klar for et puslespill?