Solvarium

Puslespillguide

Slik løser du Kurodoko

I Kurodoko er hvert tall en utkikkspost. Det teller de hvite rutene det kan se langs raden og kolonnen sin, sin egen rute med, til en svart rute eller kanten stopper utsikten. Du gjør ruter svarte til hvert tall ser nøyaktig antallet sitt.

Reglene

  1. Gjør noen ruter svarte. En rute med tall er aldri svart.
  2. Et tall teller de hvite rutene det ser oppover, nedover, til venstre og til høyre, også sin egen rute. En svart rute eller kanten stopper utsikten.
  3. Svarte ruter ligger aldri rett ved siden av hverandre. Hjørne mot hjørne går bra.
  4. Alle hvite ruter henger sammen.

Et løst puslespill

52659
Et løst puslespill. 9-tallet nederst ser seg selv, fire ruter opp og to til hver side. Svarte ruter ligger aldri rett ved siden av hverandre, og alle hvite ruter henger sammen.

Dine første trekk

  1. Begynn med de store tallene: de må se langt, så rutene tett ved dem er hvite.
  2. Begynn også med de små tallene: en 2 ser bare én annen rute, så utsikten må stoppes veldig snart.
  3. Rundt hver svarte rute er de fire naboene hvite. Merk dem med en prikk.
  4. Hold det hvite området i ett stykke: en svart rute må aldri dele det i to.

Teknikker, steg for steg

Rundt en svart rute

Svarte ruter ligger aldri rett ved siden av hverandre. Så snart en rute er svart, er de fire naboene hvite. Merk dem med en prikk. Hver prikk gjør utsikten til tallene i nærheten litt lengre.

De fire naboene til en svart rute er hvite.

Et tall som allerede ser nok

2-tallet i hjørnet teller seg selv og den hvite ruten ved siden av: det er allerede 2. Det må ikke se mer, så den neste ruten i hver retning er svart: ruten etter den hvite til høyre og ruten rett under. Når et tall allerede ser antallet sitt med rutene du vet er hvite, stopp all utsikt akkurat der.

2
2-tallet ser to ruter, så begge utsiktene slutter her.

Et tall som trenger alt

Dette 5-tallet står midt i et lite puslespill. Selv om hver rute rundt det er hvit, ser det seg selv og fire til: nøyaktig 5. Så det trenger dem alle. Hver rute det kan nå, er hvit. Store tall nær kanten virker ofte på samme måte.

5
5-tallet trenger hver rute det kan se, så de er alle hvite.

Fordel antallet mellom retningene

Et talls antall er fordelt på fire retninger. Hvis tre retninger til sammen høyst kan vise noen få ruter, må den fjerde vise resten, og det rekker ofte langt nok til å gjøre flere ruter hvite på én gang. Snu det også: hvis én retning allerede viser mange, kan de andre bare vise få, så det må snart komme en svart rute.

Hold de hvite rutene sammen

Alle hvite ruter må forbli forbundet. Den hvite hjørneruten har en svart rute til høyre, så den eneste veien til resten går nedover. Hvis den ruten også var svart, ville hjørnet være stengt inne. Så den forblir hvit. Sjekk dette nær hjørner og kanter hver gang du gjør en rute svart.

Hjørnet har én vei ut, så den ruten forblir hvit.

Vanlige feil

  • Å glemme tallets egen rute. Et tall teller seg selv. En 1 betyr at det ikke ser noe annet: alle fire naboene er svarte eller kanten.
  • Å telle forbi en svart rute. Utsikten stopper ved den første svarte ruten i hver retning.
  • Svarte ruter ved siden av hverandre. Hjørner kan røre hverandre, sider kan ikke.
  • Å avskjære hvite ruter. Appen markerer ikke hvite ruter som er avskåret fra resten, så sjekk det hvite området selv.

Spørsmål og svar

Hva er Kurodoko?

Et japansk logikkpuslespill der du gjør ruter svarte, slik at hvert tall ser nøyaktig så mange hvite ruter langs raden og kolonnen sin, seg selv med. Det kalles også Kuromasu.

Teller et tall sin egen rute med?

Ja. Et tall ser alltid minst seg selv, så en 1 ser ingen annen rute i det hele tatt.

Hvordan gjør jeg en rute svart eller hvit?

Trykk på en rute for å gjøre den svart, trykk igjen for å tømme den. Hold inne for å merke den hvit med en prikk. Dra for å gjøre flere ruter svarte på én gang.

Er Kurodoko det samme som Kurotto?

Nei. Kurotto teller størrelsen på de skraverte gruppene som rører en sirkel. Kurodoko teller de hvite rutene et tall kan se i rette linjer.

Hvor skal jeg begynne?

Med veldig små og veldig store tall, deretter med prikker rundt hver svarte rute. Fordel så antallet til hvert tall mellom de fire retningene.

Klar til å spille?

Stopp utsikten for tall som allerede ser nok, åpne den for tall som trenger alt, og hold de hvite rutene sammen. Slik kommer en Kurodoko til syne.