Poradnik do łamigłówki
Jak rozwiązywać Kurodoko
W Kurodoko każda liczba to strażnik. Liczy białe pola, które widzi w swoim wierszu i swojej kolumnie, razem ze swoim, aż czarne pole lub brzeg zasłoni widok. Robisz pola czarne, aż każda liczba zobaczy dokładnie tyle, ile pokazuje.
Zasady
- Zrób kilka pól czarnych. Pole z liczbą nigdy nie jest czarne.
- Liczba liczy białe pola, które widzi w górę, w dół, w lewo i w prawo, razem ze swoim polem. Czarne pole albo brzeg zasłania widok.
- Czarne pola nigdy nie stoją obok siebie, bok w bok. Rogiem do rogu można.
- Wszystkie białe pola trzymają się razem.
Rozwiązana łamigłówka
Pierwsze ruchy
- Zacznij od dużych liczb: muszą widzieć daleko, więc pola blisko nich są białe.
- Zacznij też od małych liczb: dwójka widzi tylko jedno inne pole, więc jej widok trzeba zasłonić bardzo szybko.
- Wokół każdego czarnego pola czterech sąsiadów jest białych. Oznacz ich kropką.
- Biały obszar ma zostać w jednym kawałku: czarne pole nie może przeciąć go na dwie części.
Sposoby krok po kroku
Wokół czarnego pola
Czarne pola nigdy nie stoją obok siebie bokami. Więc gdy tylko pole jest czarne, jego czterej sąsiedzi są biali. Oznacz ich kropką. Każda kropka trochę wydłuża widok pobliskich liczb.
Liczba, która już widzi dość
Dwójka w rogu liczy siebie i białe pole obok: to już 2. Nie może widzieć więcej, więc następne pole w każdym kierunku jest czarne: pole za białym po prawej i pole zaraz pod nim. Gdy liczba widzi już swoją wartość przez pola, o których wiesz, że są białe, zasłoń widok właśnie tam.
Liczba, która potrzebuje wszystkiego
Ta piątka stoi pośrodku małej łamigłówki. Nawet gdy wszystkie pola wokół niej są białe, widzi siebie i jeszcze cztery: dokładnie 5. Potrzebuje więc wszystkich. Każde pole, do którego sięga, jest białe. Duże liczby przy brzegu często działają tak samo.
Podziel liczenie między kierunki
Liczba dzieli się na cztery kierunki. Jeśli trzy kierunki razem mogą pokazać najwyżej kilka pól, czwarty musi pokazać resztę, a to często wystarcza, żeby od razu zrobić kilka pól białymi. Można też odwrotnie: jeśli jeden kierunek pokazuje już dużo, pozostałe mogą pokazać tylko trochę, więc czarne pole musi pojawić się szybko.
Trzymaj białe pola razem
Wszystkie białe pola muszą się łączyć. Białe pole w rogu ma po prawej czarne pole, więc jej jedyna droga do reszty prowadzi w dół. Gdyby to pole też było czarne, róg byłby zamknięty. Zostaje więc białe. Sprawdzaj to przy rogach i brzegach za każdym razem, gdy robisz pole czarnym.
Częste błędy
- Zapomnienie o polu samej liczby. Liczba liczy siebie. Jedynka znaczy, że nie widzi nic więcej: wszyscy czterej sąsiedzi są czarni albo to brzeg.
- Liczenie za czarnym polem. Widok zatrzymuje się na pierwszym czarnym polu w każdym kierunku.
- Czarne pola obok siebie bokami. Rogi mogą się stykać, boki nie.
- Odcięte białe pola. Aplikacja nie zaznacza białych pól odciętych od reszty, więc sprawdzaj biały obszar sam.
Pytania i odpowiedzi
Czas zagrać?
Zasłaniaj widok liczbom, którym już starcza, otwieraj go tym, które potrzebują wszystkiego, i trzymaj białe pola razem. Tak Kurodoko wychodzi na jaw.