Solvarium

Poradnik do łamigłówki

Jak rozwiązać Suguru

Suguru to liczbowa łamigłówka złożona z małych obszarów. W każdym obszarze stoją liczby od 1 do jego rozmiaru i żadne dwa stykające się pola nie mogą mieć tej samej liczby, nawet jeśli stykają się rogiem. Ta zasada o przekątnej sprawia, że Suguru jest ciekawe, a ten poradnik pokazuje, jak z niej korzystać.

Zasady

  1. Wypełnij każde pole liczbą od 1 do rozmiaru jego obszaru: w obszarze z 3 pól stoją 1, 2 i 3, w obszarze z 5 pól od 1 do 5.
  2. W obszarze liczby się nie powtarzają: każda liczba obszaru występuje dokładnie raz.
  3. Stykające się pola nie powtarzają liczby: dwa pola, które się stykają, nawet rogiem, nigdy nie mają tej samej liczby. Dotyczy to też granicy między dwoma obszarami.

Rozwiązana łamigłówka

1212343451212343
Rozwiązana łamigłówka. Obszary mają 5, 4, 4 i 3 pola, w każdym każda liczba występuje raz i żadna liczba nie styka się z taką samą, nawet rogiem.

Pierwsze ruchy

  1. Wypełnij obszary z jednego pola: zawsze stoi w nich 1.
  2. Szukaj obszarów, w których zostało tylko jedno puste pole: dostaje brakującą liczbę.
  3. Wokół każdej liczby wykreśl tę liczbę ze wszystkich ośmiu sąsiednich pól.
  4. W każdym obszarze zapytaj, gdzie jeszcze może stanąć jego największa liczba. Często jest tylko jedno miejsce.

Sposoby krok po kroku

Ostatnia liczba w obszarze

Ten obszar ma trzy pola, więc stoją w nim 1, 2 i 3. 1 i 2 już są, więc ostatnie pole to 3. Obszar z jednego pola to najprostszy przypadek: zawsze jest w nim 1.

123
1 i 2 już są, więc ostatnie pole to 3.

Stykające się pola nie są takie same

W obszarze z dwóch pól po prawej stoją 1 i 2. Jego lewe pole styka się z podaną 1, więc samo nie może być jedynką. Musi być 2, a drugie pole to 1. Pamiętaj, że styk obejmuje rogi: liczba wyklucza się ze wszystkich ośmiu pól wokół.

121
Obok 1 lewe pole obszaru musi być 2.

Jedyne miejsce dla liczby

Górny obszar ma cztery pola i 4 musi stanąć gdzieś w nim. Czwórka w rzędzie niżej styka się z pierwszymi trzema polami tego obszaru, bokiem lub rogiem. Żadne z nich nie może więc być czwórką i 4 trafia na ostatnie pole. Pytanie, gdzie może stanąć liczba, bywa szybsze niż pytanie, jaka liczba może stać w polu.

44
Czwórka niżej styka się z trzema polami, więc górna 4 zajmuje czwarte.

Gdziekolwiek stanie, tu się styka

To własny ruch Suguru. Mały obszar pośrodku ma dwa pola, więc stoją w nim 1 i 2. Oba jego pola stykają się z dwoma polami w ramce po lewej. Gdziekolwiek więc trafią 1 i 2, będą stykać się z polami w ramce, a pola w ramce nie mogą być ani 1, ani 2. Działa to przez granice obszarów i dlatego jest tak mocne.

34123412
1 i 2 środkowego obszaru stykają się z obu polami w ramce, więc tam jest 3 lub 4.

Pary w obszarze

Jeśli dwa pola obszaru mogą mieć tylko te same dwie liczby, powiedzmy 2 i 3, to te liczby są w tym obszarze zużyte. Wykreśl je ze wszystkich pozostałych pól obszaru. Trzy pola ze wspólnymi trzema liczbami działają tak samo. Trudne plansze wymagają tego, gdy inne ruchy się skończą.

Częste błędy

  • Zapomniane rogi. Sąsiedzi po przekątnej też się stykają. 3 w rogu innej 3 to błąd.
  • Traktowanie wszystkich obszarów tak samo. Każdy obszar ma tylko liczby do swojego rozmiaru. W obszarze z 3 pól nigdy nie ma 4.
  • Myślenie, że to sudoku. Nie ma tu wierszy ani kolumn do wypełnienia każdą liczbą. Liczą się tylko obszary i stykające się pola.
  • Stare notatki. Po wpisaniu liczby usuń ją z notatek jej obszaru i wszystkich ośmiu sąsiednich pól.

Pytania i odpowiedzi

Czym jest Suguru?

Łamigłówką logiczną, w której wypełniasz planszę podzieloną na obszary. W obszarze z n pól stoją liczby od 1 do n, a żadne dwa stykające się pola, nawet po przekątnej, nie mogą mieć tej samej liczby. Znana też jako Tectonic.

Czy liczą się stykające się pola z różnych obszarów?

Tak. Zasada styku działa także przez granice obszarów. To ona łączy obszary ze sobą.

Jakich liczb mogę używać?

W każdym obszarze liczb od 1 do liczby jego pól. Na jednej planszy bywają duże i małe obszary.

Od czego zacząć?

Od obszarów z jednego pola i od obszarów prawie pełnych. Potem wykreślaj każdą wpisaną liczbę z jej ośmiu sąsiadów i szukaj liczb, które mają w obszarze tylko jedno miejsce.

Jak duże są plansze?

Od 6×8 na łatwym do 9×12 na ekspercie, a na trudniejszych planszach jest mniej podanych liczb.

Czas zagrać?

Kończ prawie pełne obszary, rozdzielaj stykające się pola, znajduj jedyne miejsce dla liczby i używaj własnego ruchu Suguru przez granice obszarów. Czas spróbować?