Solvarium

Руководство по головоломке

Как решать Kropki

Kropki — числовая сетка с точками между клетками. Белая точка соединяет два числа, которые отличаются на 1, чёрная — число и его двойное. Все точки показаны, поэтому и там, где точки нет, это тоже кое-что говорит. Большинство полей начинается совсем без чисел: точки и есть вся головоломка.

Правила

  1. Впишите в каждую клетку число от 1 до размера головоломки. В каждой строке и каждом столбце каждое число встречается ровно один раз.
  2. Белая точка соединяет два числа, которые отличаются на 1, например 3 и 4.
  3. Чёрная точка соединяет число и его двойное, например 2 и 4. Между 1 и 2 может стоять любая точка.
  4. Все точки показаны: нет точки между двумя клетками значит, что нет ни того, ни другого.

Решённая головоломка

1324341221434231
Решённая головоломка 4×4. В верхней строке у 3 и 2 белая точка, у 2 и 4 чёрная, а у 1 и 3 нет никакой, потому что они не отличаются на 1 и одно не вдвое больше другого.

Первые ходы

  1. Посмотрите на чёрные точки: на поле 4×4 на них могут стоять только 1 и 2 или 2 и 4. Тройка никогда не стоит рядом с чёрной точкой.
  2. Посмотрите и на отсутствующие точки: две клетки без точки между ними не могут отличаться на 1 или быть одно вдвое больше другого.
  3. Записывайте заметки о числах, которые ещё могут стоять в каждой клетке.
  4. Заполняйте строку или столбец, как только для клетки остаётся только одно число.

Приёмы шаг за шагом

Последнее число в строке

В этой строке уже стоят 4, 2 и 3. В строке каждое число встречается один раз, поэтому в последней клетке недостающая 1. Со столбцами то же самое.

4231
4, 2 и 3 уже есть, значит, в последней клетке 1.

Чёрная точка: вдвое больше

Чёрная точка значит, что одно число вдвое больше другого. Рядом с 4 подходит только её половина, 2, потому что 8 слишком велико. Чёрные точки встречаются редко и очень сильны: на маленьком поле клетка рядом с такой точкой может быть только 1, 2 или 4.

42
4 с чёрной точкой: сосед — 2.

Белая точка: разница в 1

Белая точка значит, что два числа отличаются на единицу. Рядом с 3 остаются только 2 или 4. Цепочки белых точек ещё лучше: три клетки, соединённые белыми точками, содержат три числа подряд, например 2 3 4.

324
3 с белой точкой: сосед — 2 или 4.

Отсутствие точки — тоже подсказка

Это правило обычно забывают. Между этими клетками нет точки, значит, их числа не отличаются на 1 и не двойные. На поле 4×4 рядом с 3 это исключает 2 и 4. Саму 3 повторять нельзя, поэтому клетка — 1. На больших полях именно в отсутствующих точках прячутся трудные шаги.

31
Нет точки рядом с 3: не 2, не 4, значит, 1.

Пары и скрытые пары

Если две клетки в строке могут содержать только одни и те же два числа, эти числа там заняты: вычеркните их из всех остальных клеток строки. И наоборот, если два числа могут стоять только в одних и тех же двух клетках строки, в этих клетках больше ничего нет. На сложных полях нужны оба приёма.

Частые ошибки

  • Не замечать отсутствующие точки. Нет точки — это подсказка: эти два числа не отличаются на 1 и не двойные.
  • Перепутать цвета. Белая — разница в 1, чёрная — вдвое больше.
  • Забыть про 1 и 2. Они одновременно отличаются на 1 и двойные, поэтому между ними может стоять любая точка.
  • Проверять только строку. Каждое число должно быть новым и в своём столбце.

Вопросы и ответы

Что такое Kropki?

Числовая головоломка на квадратной сетке, где в каждой строке и каждом столбце каждое число стоит один раз. Белые точки между клетками соединяют числа, которые отличаются на 1, чёрные — число и его двойное, а нет точки — ни то, ни другое.

Что значит Kropki?

По-польски это «точки».

Все ли точки показаны?

Да. У каждой пары соседей, которым положена точка, она есть, поэтому и отсутствующая точка — это информация.

Почему на поле почти нет чисел?

Потому что точек достаточно. Большинство полей начинается совсем без напечатанных чисел или всего с одним-двумя.

Какого размера бывают головоломки?

От 6×6 на лёгком уровне до 9×9 на эксперте.

Готовы играть?

Читайте чёрные точки, идите по белым цепочкам и никогда не забывайте, что отсутствующая точка — тоже подсказка. Так заполняется любая сетка Kropki.