Návod na hlavolam
Ako riešiť Mrakodrapy
V Mrakodrapoch staviaš malé mesto. V každom riadku a stĺpci stoja budovy rôznych výšok a čísla na okraji hovoria, koľko z nich odtiaľ vidíš, pretože vysoké budovy zakrývajú nižšie. Tu je, ako tie čísla čítať.
Pravidlá
- Postav budovu do každého políčka. Výšky idú od 1 do počtu políčok v riadku.
- Každá výška je raz v každom riadku a raz v každom stĺpci.
- Číslo na okraji hovorí, koľko budov odtiaľ vidíš. Vysoké budovy zakrývajú nižšie za sebou.
- Nie každý riadok a stĺpec má číslo na každej strane. Chýbajúce číslo nič nehovorí.
Vyriešený hlavolam
Prvé ťahy
- Nájdi každú 1 na okraji: najvyššia budova stojí hneď vedľa nej.
- Nájdi každé číslo rovné veľkosti hlavolamu: ten riadok alebo stĺpec od neho stúpa 1, 2, 3, 4 …
- Pri veľkom čísle môžu byť prvé políčka len nízke budovy. Zapíš si tieto obmedzenia ako poznámky.
- Potom vyplňaj riadky a stĺpce ako v sudoku: každá výška raz.
Postupy krok za krokom
Číslo 1 a číslo 4
1 znamená, že vidíš len jednu budovu. To ide len vtedy, keď najvyššia budova stojí tesne pred číslom a zakrýva všetky ostatné. Prvé políčko je teda najvyššia výška, tu 4. Protiľahlé číslo, rovné veľkosti hlavolamu, znamená, že vidíš všetky budovy. To ide len vtedy, keď stúpajú o jeden stupeň: 1, 2, 3, 4.
Nízke budovy pri veľkom čísle
Číslo 3 pri riadku so štyrmi políčkami znamená, že musíš vidieť tri budovy. Keby v prvom políčku bola 4, bola by vidieť len jedna budova, a keby 3, najviac dve. Prvé políčko je teda 1 alebo 2 a druhé najviac 3. Pravidlo znie: čím väčšie číslo, tým nižšie musia byť budovy pri ňom.
Jediné miesto pre výšku
Kam v hornom riadku patrí 4? Nie do prvého políčka: číslo 2 hovorí, že vidíš dve budovy, a štvorka vpredu by zakryla všetko. Nie do druhého ani tretieho, pretože ich stĺpce už 4 majú. Zostáva len posledné políčko. Pýtať sa, kam môže výška, je často rýchlejšie než pýtať sa, čo môže byť v políčku.
Spočítaj budovy
Číslo 2 hore pri pravom stĺpci musí vidieť presne dve budovy. Trojka dole už tam je, takže v dvoch horných políčkach sú 1 a 2. Skús obe poradia: 1, 2, 3 ukazuje tri budovy, to je veľa. 2, 1, 3 ukazuje dve: dvojku a za ňou trojku. Horné políčko je teda 2. Pri väčších hlavolamoch robíš to isté: zapíš si tých pár spôsobov, ako môže čiara ešte vyzerať, a nechaj len tie, ktoré zodpovedajú číslu.
Dve čísla naraz
Tento riadok má na oboch stranách 2. Keby 4 stála na kraji, z tej strany by bola vidieť len tá jedna budova, nie dve. Štvorka je teda v jednom z dvoch stredných políčok a žiadny kraj nemôže byť 4. Dve čísla pri rovnakom riadku alebo stĺpci spolupracujú a často nechajú len jeden spôsob, ako čiaru vyplniť.
Časté chyby
- Počítať zakryté budovy. Budovu vidíš, len keď je vyššia než všetky budovy pred ňou. 2 1 3 ukazuje dve budovy, nie tri.
- Čítať číslo zo zlej strany. Číslo počíta od svojej strany, keď sa pozerá do mriežky. Rovnaký riadok môže ukazovať 1 zľava a 4 sprava.
- Zopakovať výšku. Ako v sudoku sa každá výška použije raz v riadku a raz v stĺpci.
- Veriť hlavolamu bez upozornení. Aplikácia kontroluje čiaru, až keď je hotová, takže prázdny hlavolam tiež nemá upozornenia. Pokračuj, kým v každom políčku nie je budova.
Otázky a odpovede
Chceš hrať?
Začni pri jednotkách a veľkých číslach, drž nízke budovy pri veľkých číslach a počítaj, čo každé číslo vidí. Takto sa stavia každé mesto.