Solvarium

Návod na hlavolam

Ako riešiť Tapa

V Tapa staviaš jeden dlhý múr cez mriežku. Čísla v niektorých bunkách opisujú múr v ôsmich bunkách okolo nich: koľko tam je skupín múru a ako je každá dlhá. Spočiatku to vyzerá zložito, ale čítanie po jednom kruhu to zjednoduší.

Pravidlá

  1. Číslo hovorí, koľko buniek múru je v 8 bunkách okolo neho. Bunky múru, ktoré sa dotýkajú, tvoria skupinu: 1 3 znamená skupinu z 1 a skupinu z 3, oddelené, v ľubovoľnom poradí okolo čísla.
  2. Celý múr je v jednom kuse: bunky sa spájajú hore, dole, vľavo a vpravo.
  3. Žiadny štvorec 2×2 nesmie byť celý z múru.
  4. Bunka s číslom nikdy nie je múr.

Vyriešený hlavolam

54
Vyriešený hlavolam. Okolo 5 sa päť buniek múru dotýka v jednej skupine; okolo 4 je jedna skupina zo štyroch. Múr je v jednom kuse, bez bloku 2×2.

Prvé ťahy

  1. Daj X okolo každej 0: žiadny z jej ôsmich susedov nie je múr.
  2. Pozri sa na veľké čísla ako 7 alebo 8 a na čísla pri okraji či v rohu, kde je kruh malý. Nechávajú málo na výber.
  3. Všade, kde sú tri bunky štvorca 2×2 múr, daj X na štvrtú.
  4. Strež múr ako celok: každý kus sa musí spojiť so zvyškom.

Postupy krok za krokom

Nula nemá múr

0 znamená, že žiadna z ôsmich buniek okolo nej nie je múr. Daj X na všetky. Susedné čísla majú hneď menej buniek na výber.

0
Kruh nuly je celkom voľný.

Žiadny múr 2×2

Tri bunky tohto štvorca 2×2 už sú múr. Keby aj štvrtá bola múr, štvorec by bol plný, čo nie je dovolené. Dostane teda X. Kontroluj tak každú novú bunku múru: často je to práve tento X, ktorý rozdelí kruh tak, ako číslo potrebuje.

Tri bunky múru vo štvorci 2×2: štvrtá je voľná.

Čítaj kruh

Táto 4 stojí na hornom okraji, takže jej kruh má len päť buniek v rade okolo nej zľava doprava. Potrebuje jednu skupinu zo štyroch buniek, ktoré sa dotýkajú. Štyri bunky v rade z piatich môžu začínať na ktoromkoľvek konci a oba spôsoby pokrývajú tri stredné bunky. Tie sú teda múr. Čím menej buniek kruh má, tým viac číslo napovie: pri okraji, v rohu alebo vedľa iných čísel.

4
Skupina zo 4 v kruhu z piatich buniek vždy pokryje tri bunky dole.

Skupiny musia byť od seba

Keď má číslo dve časti alebo viac, napríklad 1 3 či 2 2, jeho skupiny sa v kruhu nesmú dotýkať: medzi nimi je aspoň jedna voľná bunka. V kruhu z ôsmich buniek necháva 1 1 1 1 len dve usporiadania a 4 4 je nemožné. Spočítaj, koľko voľných buniek číslo medzi skupinami potrebuje, a často zistíš, ktoré bunky sú voľné.

Múr, ktorý sa nemôže spojiť

Múr je v jednom kuse. Bunka, ku ktorej už žiadny múr nemôže dosiahnuť, lebo je uzavretá číslami a krížikmi X, nikdy nebude múr. Daj na ňu X. Najčastejšie ide o rohy stisnuté medzi číslami.

Jediný most

Múr vľavo a múr vpravo sa musia spojiť a jediná voľná bunka medzi nimi je v strede. Keby zostala voľná, múr by bol v dvoch kusoch. Musí byť teda múr. Pri ťažších hlavolamoch tento krok najčastejšie rozhodne posledné bunky: skôr než bunku označíš ako voľnú, skontroluj, že sa múr ešte môže stretnúť.

Stredná bunka je jediný spôsob, ako spojiť oba múry.

Časté chyby

  • Čítanie čísel popri sebe. 1 3 znamená skupinu z 1 a skupinu z 3 niekde okolo čísla, v ľubovoľnom poradí, nie zľava doprava.
  • Dotýkajúce sa skupiny. Keď sa skupiny dotýkajú, stanú sa jednou. 1 a 3 vedľa seba by dali 4.
  • Plný štvorec 2×2. Žiadne štyri bunky múru nesmú tvoriť štvorec.
  • Dva múry. Aplikácia počas hry neoznačuje múr v dvoch kusoch, lebo sa ešte môžu spojiť. Skontroluj to na konci samostatne.

Otázky a odpovede

Čo je Tapa?

Logický hlavolam, kde začierňuješ bunky a staviaš jeden prepojený múr. Čísla v niektorých bunkách opisujú skupiny múru v ôsmich bunkách okolo nich a žiadny štvorec 2×2 nesmie byť celý z múru.

Čo znamenajú dve čísla v jednej bunke?

Dve oddelené skupiny múru okolo tejto bunky. 2 3 znamená skupinu z 2 a skupinu z 3, medzi ktorými je aspoň jedna voľná bunka, v ľubovoľnom poradí okolo kruhu.

Počítajú sa bunky mimo mriežky?

Nie. Pri okraji je kruh jednoducho kratší a skupina nemôže pokračovať mimo mriežky.

Ako postavím múr alebo označím bunku ako voľnú?

Ťukni na bunku, aby sa postavil múr, a ťukni znova pre vzatie späť. Podržaním bunky ju označíš ako voľnú krížikom X. Potiahnutím označíš viac buniek jedným ťahom.

Kde začať?

Pri nulách, veľkých číslach a číslach pri okrajoch a v rohoch. Potom dávaj X všade, kde sa štvorec 2×2 chystá zaplniť.

Chceš hrať?

Čítaj po jednom kruhu, drž skupiny od seba, nikdy nezaplň štvorec 2×2 a udrž múr v jednom kuse. Tak sa stavia múr v Tapa.