Návod na hlavolam
Ako riešiť Tapa
V Tapa staviaš jeden dlhý múr cez mriežku. Čísla v niektorých bunkách opisujú múr v ôsmich bunkách okolo nich: koľko tam je skupín múru a ako je každá dlhá. Spočiatku to vyzerá zložito, ale čítanie po jednom kruhu to zjednoduší.
Pravidlá
- Číslo hovorí, koľko buniek múru je v 8 bunkách okolo neho. Bunky múru, ktoré sa dotýkajú, tvoria skupinu: 1 3 znamená skupinu z 1 a skupinu z 3, oddelené, v ľubovoľnom poradí okolo čísla.
- Celý múr je v jednom kuse: bunky sa spájajú hore, dole, vľavo a vpravo.
- Žiadny štvorec 2×2 nesmie byť celý z múru.
- Bunka s číslom nikdy nie je múr.
Vyriešený hlavolam
Prvé ťahy
- Daj X okolo každej 0: žiadny z jej ôsmich susedov nie je múr.
- Pozri sa na veľké čísla ako 7 alebo 8 a na čísla pri okraji či v rohu, kde je kruh malý. Nechávajú málo na výber.
- Všade, kde sú tri bunky štvorca 2×2 múr, daj X na štvrtú.
- Strež múr ako celok: každý kus sa musí spojiť so zvyškom.
Postupy krok za krokom
Nula nemá múr
0 znamená, že žiadna z ôsmich buniek okolo nej nie je múr. Daj X na všetky. Susedné čísla majú hneď menej buniek na výber.
Žiadny múr 2×2
Tri bunky tohto štvorca 2×2 už sú múr. Keby aj štvrtá bola múr, štvorec by bol plný, čo nie je dovolené. Dostane teda X. Kontroluj tak každú novú bunku múru: často je to práve tento X, ktorý rozdelí kruh tak, ako číslo potrebuje.
Čítaj kruh
Táto 4 stojí na hornom okraji, takže jej kruh má len päť buniek v rade okolo nej zľava doprava. Potrebuje jednu skupinu zo štyroch buniek, ktoré sa dotýkajú. Štyri bunky v rade z piatich môžu začínať na ktoromkoľvek konci a oba spôsoby pokrývajú tri stredné bunky. Tie sú teda múr. Čím menej buniek kruh má, tým viac číslo napovie: pri okraji, v rohu alebo vedľa iných čísel.
Skupiny musia byť od seba
Keď má číslo dve časti alebo viac, napríklad 1 3 či 2 2, jeho skupiny sa v kruhu nesmú dotýkať: medzi nimi je aspoň jedna voľná bunka. V kruhu z ôsmich buniek necháva 1 1 1 1 len dve usporiadania a 4 4 je nemožné. Spočítaj, koľko voľných buniek číslo medzi skupinami potrebuje, a často zistíš, ktoré bunky sú voľné.
Múr, ktorý sa nemôže spojiť
Múr je v jednom kuse. Bunka, ku ktorej už žiadny múr nemôže dosiahnuť, lebo je uzavretá číslami a krížikmi X, nikdy nebude múr. Daj na ňu X. Najčastejšie ide o rohy stisnuté medzi číslami.
Jediný most
Múr vľavo a múr vpravo sa musia spojiť a jediná voľná bunka medzi nimi je v strede. Keby zostala voľná, múr by bol v dvoch kusoch. Musí byť teda múr. Pri ťažších hlavolamoch tento krok najčastejšie rozhodne posledné bunky: skôr než bunku označíš ako voľnú, skontroluj, že sa múr ešte môže stretnúť.
Časté chyby
- Čítanie čísel popri sebe. 1 3 znamená skupinu z 1 a skupinu z 3 niekde okolo čísla, v ľubovoľnom poradí, nie zľava doprava.
- Dotýkajúce sa skupiny. Keď sa skupiny dotýkajú, stanú sa jednou. 1 a 3 vedľa seba by dali 4.
- Plný štvorec 2×2. Žiadne štyri bunky múru nesmú tvoriť štvorec.
- Dva múry. Aplikácia počas hry neoznačuje múr v dvoch kusoch, lebo sa ešte môžu spojiť. Skontroluj to na konci samostatne.
Otázky a odpovede
Chceš hrať?
Čítaj po jednom kruhu, drž skupiny od seba, nikdy nezaplň štvorec 2×2 a udrž múr v jednom kuse. Tak sa stavia múr v Tapa.