Pusselguide
Så löser du Kropki
Kropki är ett talrutnät med prickar mellan rutorna. En vit prick förbinder två tal som skiljer sig med 1, en svart prick ett tal och dess dubbla. Varje prick visas, så där det inte finns någon prick säger det också något. De flesta bräden börjar helt utan tal: prickarna är hela pusslet.
Reglerna
- Fyll varje ruta med ett tal från 1 upp till pusslets storlek. Varje tal finns exakt en gång i varje rad och varje kolumn.
- En vit prick förbinder två tal som skiljer sig med 1, som 3 och 4.
- En svart prick förbinder ett tal och dess dubbla, som 2 och 4. Mellan en 1 och en 2 kan båda prickarna stå.
- Varje prick visas: ingen prick mellan två rutor betyder ingetdera.
Ett löst pussel
Dina första drag
- Titta på svarta prickar: i ett 4×4-pussel kan bara 1 och 2, eller 2 och 4, stå vid en. En 3 rör aldrig en svart prick.
- Titta också på saknade prickar: två rutor utan prick emellan kan aldrig skilja sig med 1 eller vara dubbla.
- Skriv anteckningar om de tal varje ruta fortfarande kan innehålla.
- Fyll i en rad eller kolumn så fort det bara finns ett tal kvar för en ruta.
Tekniker, steg för steg
Det sista talet i en rad
Den här raden har redan 4, 2 och 3. Varje tal finns en gång i en rad, så den sista rutan är den saknade 1:an. Samma sak gäller kolumner.
En svart prick: dubbla
En svart prick betyder att det ena talet är dubbelt så stort som det andra. Bredvid en 4 är det enda talet som passar dess hälft, 2, för 8 är för stort. Svarta prickar är sällsynta och mycket starka: i ett litet pussel kan en ruta intill bara vara 1, 2 eller 4.
En vit prick: skiljer sig med 1
En vit prick betyder att de två talen skiljer sig med 1. Bredvid en 3 lämnar det bara 2 eller 4. Kedjor av vita prickar är ännu bättre: tre rutor förbundna av vita prickar har tre tal i följd, som 2 3 4.
Ingen prick är också en ledtråd
Det här är regeln som folk glömmer. Det finns ingen prick mellan de här rutorna, så deras tal skiljer sig varken med 1 eller är dubbla. I ett 4×4-pussel utesluter det bredvid en 3 både 2 och 4. 3:an själv kan inte upprepas, så rutan är en 1. På större bräden gömmer sig de svåra stegen i de saknade prickarna.
Par och dolda par
Om två rutor i en rad bara kan innehålla samma två tal är de talen förbrukade där: stryk dem ur alla andra rutor i raden. Åt andra hållet, om två tal bara kan stå i samma två rutor i en rad innehåller de rutorna inget annat. De svåra bräden kräver båda.
Vanliga misstag
- Att ignorera de saknade prickarna. Ingen prick är en ledtråd: de två talen skiljer sig varken med 1 eller är dubbla.
- Att blanda ihop färgerna. Vit betyder skiljer sig med 1, svart betyder dubbelt.
- Att glömma 1 och 2. De skiljer sig både med 1 och är dubbla, så båda prickarna kan stå mellan dem.
- Att bara kolla raden. Varje tal måste också vara nytt i sin kolumn.
Frågor och svar
Redo att spela?
Läs de svarta prickarna, följ de vita kedjorna och glöm aldrig att en saknad prick är en ledtråd. Så fylls varje Kropki-rutnät.