Pusselguide
Så löser du Straights
Straights är ett talrutnät med svarta rutor i. I varje rad och kolumn används varje tal högst en gång, och varje block av vita rutor mellan de svarta rutorna innehåller en stege: tal som följer på varandra utan lucka, i vilken ordning som helst. Så samverkar de två reglerna.
Reglerna
- Fyll varje vit ruta med ett tal från 1 upp till pusslets storlek. Svarta rutor förblir som de är.
- Inget tal står två gånger i en rad eller kolumn. Talen i svarta rutor räknas också.
- Varje block av vita rutor, bredvid eller över varandra mellan svarta rutor och kanter, innehåller en stege: tal som följer på varandra, i vilken ordning som helst, till exempel 4 2 3.
- Svarta rutor fylls aldrig i. Några av dem visar ett tal.
Ett löst pussel
Dina första drag
- Titta på de svarta rutorna med tal: deras tal kan inte stå någon annanstans i den raden eller kolumnen.
- Hitta korta block bredvid ett känt tal: ett block på två med en 5 innehåller en 4 eller en 6.
- Fyll i en ruta när dess rad och kolumn bara lämnar ett tal kvar.
- Fråga för varje block vilka stegar som fortfarande passar, och stryk tal som ligger för långt bort.
Tekniker, steg för steg
Det sista talet som är kvar
Den här raden har en svart 4, och de vita rutorna har redan 2 och 3. Ett tal får bara stå en gång i en rad, och den svarta rutans 4 räknas med. Så den sista rutan är en 1. Kom ihåg: talen i svarta rutor räknas med i regeln om inga upprepningar, även om de inte är en del av något block.
Ett block är en stege
Det här blocket på tre vita rutor har en 1 och en 3. Talen måste följa på varandra utan lucka, så det mittersta kan bara vara en 2. Varje block är så här: inga luckor, inga upprepningar, i vilken ordning som helst.
Räckviddskontrollen
Ett block på två rutor bredvid en 5 kan bara innehålla 4 och 5, eller 5 och 6. Så den tomma rutan är en 4 eller en 6, och allt annat är överstruket. På samma sätt kan ett block på tre aldrig nå längre än två steg från ett tal i det. Den här kontrollen är draget som gör Straights till sitt eget pussel.
Vad ett block måste innehålla
Det här blocket på fyra visar en 3 och en 6. En stege utan luckor som innehåller båda måste också innehålla 4 och 5, och med fyra rutor finns det inte plats för något annat. Så de två tomma rutorna är 4 och 5, i någon ordning. Om bara en av dem kan få 4 på grund av sin kolumn avgör det båda.
Par i en rad
Om två rutor i samma rad bara kan innehålla samma två tal är de talen förbrukade i hela raden, över alla dess block. Stryk dem ur alla andra rutor i raden. Tre rutor som delar tre tal fungerar likadant. De svårare bräden kräver det här när blockkontrollerna inte hjälper längre.
Vanliga misstag
- Att glömma de svarta rutornas tal. Ett tal i en svart ruta spärrar det talet i hela sin rad och kolumn.
- Att se en hel rad som en enda stege. Varje block mellan svarta rutor är sin egen stege. En rad kan ha flera.
- Att kräva en ordning. En stege får stå i vilken ordning som helst: 3 1 2 är bra.
- Att använda alla tal i en rad. En rad med svarta rutor har färre tal än pusslets storlek, så ett tal kan saknas i en rad.
Frågor och svar
Redo att spela?
Använd de svarta rutornas tal, håll varje block till en stege och kolla hur långt varje block kan nå. Så faller ett Straights-rutnät på plats.