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謎題指南

Suguru 玩法

Suguru 是由許多小區域組成的數字謎題。每個區域裡填的是從 1 到它自己大小的數字,而且相碰的兩個格子不能有相同的數字,斜角相碰也不行。斜角這條規則讓 Suguru 格外有趣,這篇指南教你怎麼用它。

規則

  1. 每個格子都填一個數字,從 1 到它所在區域的大小:3 格的區域填 1、2、3;5 格的區域填 1 到 5。
  2. 區域裡不能重複:區域裡的每個數字剛好出現一次。
  3. 相碰的格子不能重複:兩個碰在一起的格子,包括斜角碰在一起的,永遠不會有相同的數字。兩個區域交界處也一樣。

一道解好的謎題

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一道解好的題。區域分別有 5、4、4、3 格,每個區域裡每個數字只出現一次,沒有哪個數字碰到自己,斜角也沒有。

最初的幾步

  1. 先填只有一格的區域:裡面永遠是 1。
  2. 找只剩一個空格的區域:它填上缺的那個數字。
  3. 對每個數字,把這個數字從它周圍的八個鄰格裡劃掉。
  4. 在每個區域裡問一問:最大的數字還能放在哪裡?常常只有一個位置。

技巧,一步一步來

區域裡的最後一個數字

這個區域有三格,所以裡面是 1、2、3。1 和 2 已經有了,所以最後一格是 3。只有一格的區域是最簡單的例子:它永遠是 1。

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1 和 2 已經有了,所以最後一格是 3。

相碰的格子不會相同

右邊的兩格區域裡是 1 和 2。它的左格碰到題目給的 1,所以它自己不能是 1。它必須是 2,另一格就是 1。記住,相碰包括斜角:一個數字會把自己從周圍的八個格子裡排除。

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緊挨著 1,這個區域的左格只能是 2。

數字只有一個位置

最上面的區域有四格,某個地方需要一個 4。下一行的 4,碰到這個區域的前三格,邊碰或角碰都算。所以那三格都不可能是 4,4 就填在最後一格。問「這個數字能放哪裡」,常常比問「這個格子能填什麼」更快。

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下面的 4 碰到三個格子,所以上面的 4 填在第四格。

不管落在哪,都會碰到這裡

這是 Suguru 自己的一招。中間的小區域有兩格,所以裡面是 1 和 2。它的兩個格子都碰到左邊那兩個框起來的格子。所以不管 1 和 2 落在哪裡,都會碰到那兩個框起來的格子,框起來的格子既不能是 1,也不能是 2。這一招能越過區域的邊界,所以特別有力。

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中間區域的 1 和 2 都碰到兩個框起來的格子,所以它們是 3 或 4。

區域裡的一對數字

如果一個區域裡有兩個格子只能填同樣的兩個數字,比如 2 和 3,那麼這兩個數字在這個區域裡就用完了。把它們從區域裡其餘的格子裡劃掉。三個格子共用三個數字,道理一樣。別的招數都用完之後,難題就要用到這一招。

常見錯誤

  • 忘了斜角。斜角的鄰格也算相碰。一個 3 的斜角上再有一個 3,就是錯的。
  • 把每個區域一視同仁。每個區域只用到它自己大小的數字。3 格的區域永遠不會有 4。
  • 以為它是數獨。這裡沒有要填滿所有數字的行和列,只有區域和相碰的格子。
  • 舊的筆記。填上一個數字之後,把它從所在區域和周圍八個鄰格的筆記裡去掉。

問與答

Suguru 是什麼?

一種邏輯謎題,要在劃分成區域的格子裡填數字。n 格的區域裡填 1 到 n,而且相碰的兩個格子,包括斜角相碰的,不能有相同的數字。它也叫 Tectonic。

不同區域裡相碰的格子也算嗎?

算。相碰的規則也越過區域的邊界。區域之間就是靠它聯絡在一起的。

可以用哪些數字?

每個區域用從 1 到這個區域格數的數字。大區域和小區域會放在同一塊棋盤上。

該從哪裡開始?

先看只有一格的區域和快填滿的區域。然後把每個填好的數字從它周圍的八個鄰格裡劃掉,再去找在區域裡只剩一個位置的數字。

棋盤有多大?

從「簡單」的 6×8 到「專家」的 9×12,越難的題,給出的數字越少。

準備好玩了嗎?

先把快滿的區域填完,讓相碰的格子互不相同,找出數字唯一的位置,再用 Suguru 自己的那一招越過區域的邊界。準備好試試了嗎?