Solvarium

Návod k hlavolamu

Jak řešit Takuzu

Takuzu je mřížka světlých a tmavých kroužků. Má jen tři pravidla a každé se změní v malý trik, který poznáte na první pohled. Naučte se triky níže a vyplníte celý hlavolam, kroužek po kroužku.

Pravidla

  1. Do každého políčka dejte světlý nebo tmavý kroužek. Žádné nezůstane prázdné.
  2. Nikdy tři stejné kroužky vedle sebe v řádku ani ve sloupci.
  3. V každém řádku a každém sloupci je stejně světlých kroužků jako tmavých.
  4. Žádné dva řádky nejsou stejné a žádné dva sloupce také ne.

Vyřešený hlavolam

Vyřešený hlavolam. V každém řádku a sloupci jsou dva světlé a dva tmavé kroužky, nikdy nejsou tři stejné vedle sebe a žádné dva řádky ani sloupce se neshodují.

První tahy

  1. Hledejte dva stejné vedle sebe. Políčka na obou koncích dostanou druhou barvu.
  2. Hledejte dva stejné s mezerou mezi nimi. Mezera dostane druhou barvu.
  3. Počítejte každý řádek a sloupec. Jakmile jedna barva dosáhne poloviny, zbytek je druhá barva. Aplikace ukazuje, kolik kroužků každé barvy řádek nebo sloupec ještě potřebuje.
  4. Když je řádek skoro plný, porovnejte ho s hotovými řádky. Nesmí se stát kopií žádného z nich.

Postupy krok za krokem

Dva vedle sebe

Dva světlé kroužky stojí vedle sebe. Třetí světlý vedle nich by dal tři za sebou, což nejde. Políčka na obou koncích dvojice jsou tedy tmavá. Tento tah budete dělat nejčastěji, v řádcích i ve sloupcích.

Dva světlé kroužky: oba konce musí být tmavé.

Vyplňte mezeru

Dva světlé kroužky s jedním prázdným políčkem mezi nimi. Kdyby byla mezera světlá, byly by tři světlé kroužky vedle sebe. Mezera je tedy tmavá. Dvojice a mezery spolu už řeší velkou část každého lehkého hlavolamu.

Světlý, mezera, světlý: mezera je tmavá.

Počítejte do poloviny

Řádek o šesti políčkách má tři světlé a tři tmavé kroužky. Tento už má tři tmavé, takže pro další nemá místo. Každé prázdné políčko v něm je světlé. Počítání funguje nejlépe ke konci řádku, ale pomůže i dřív: řádek o osmi políčkách se čtyřmi tmavými kroužky je s tmavými hotový.

Tři tmavé kroužky v řádku o šesti: zbytek je světlý.

Žádné dva řádky stejné

V horním řádku zbývají dvě prázdná políčka a potřebuje jeden světlý a jeden tmavý kroužek. Jeden ze dvou způsobů by z něj udělal přesnou kopii řádku pod ním, což nejde. Musí tedy platit druhý: políčko v rámečku je světlé. Záleží na tom, jen když řádku zbývají dvě políčka a jiný hotový řádek se s ním jinde shoduje, ale u větších hlavolamů to často dává poslední krok.

Tmavý v políčku v rámečku by zkopíroval řádek pod ním, takže je tam světlý.

Vyzkoušejte všechny způsoby pro jeden řádek

Když nepomůže žádný z triků výše, vezměte jeden řádek nebo sloupec a promyslete všechny způsoby, jak ho ještě lze vyplnit při dodržení všech tří pravidel. Pokud má některé políčko ve všech funkčních způsobech stejnou barvu, je ta barva správná. Například v řádku o šesti políčkách, který potřebuje ještě dva tmavé kroužky, by některé způsoby daly tři stejné za sebou a ty zbylé se často v nějakém políčku shodnou. Střední, těžké a expertní hlavolamy to potřebují stále častěji.

Časté chyby

  • Kontrolovat jen řádky. Všechna pravidla platí i pro sloupce. Tah, který je v řádku v pořádku, může ve sloupci dát tři stejné.
  • Ztratit počet. Dívejte se na malá čísla u každého řádku a pod každým sloupcem: ukazují, kolik světlých a tmavých kroužků ještě chybí.
  • Zapomenout na poslední pravidlo. Dva řádky ani dva sloupce nesmí být stejné. Je to pravidlo, na které hráči zapomínají nejčastěji, a těžké hlavolamy se o něj opírají.
  • Přestat, když zmizí upozornění. Hlavolam bez upozornění může mít pořád prázdné políčko. Každé políčko musí být vyplněné.

Otázky a odpovědi

Co je Takuzu?

Logický hlavolam, ve kterém vyplňujete čtvercovou mřížku dvěma druhy značek, tady světlými a tmavými kroužky. Říká se mu také Binairo nebo binární hlavolam, protože se obě značky často zapisují jako 0 a 1.

Jak dám světlý nebo tmavý kroužek?

Klepnutím na políčko dáte světlý kroužek, dalším klepnutím ho vymažete. Podržením dáte tmavý kroužek. Tažením přes více políček dáte do všech stejný kroužek.

Proč má hlavolam vždy sudou velikost?

Protože každý řádek a sloupec musí mít stejně světlých a tmavých kroužků, takže jeho délka musí být dělitelná dvěma.

Kde mám začít?

Nejdřív projděte celý hlavolam a hledejte dvojice a mezery, pak spočítejte řádky a sloupce, které jsou víc než z poloviny plné. Tyto tři triky otevřou skoro každý hlavolam.

Jak velké jsou hlavolamy?

Rostou s obtížností, od 8×8 na lehké po 14×14 na expertní.

Chcete hrát?

Dvojice, mezery, počítání do poloviny a řádky, které se musí lišit: čtyři rychlé triky a zbytek je trpělivost. Vyberte si hlavolam a zkuste je.