Solvarium

Pulmaopas

Näin ratkaiset Pilvenpiirtäjät

Pilvenpiirtäjissä rakennat pienen kaupungin. Jokaisella rivillä ja sarakkeella on eri korkuisia rakennuksia, ja reunalla olevat numerot kertovat, kuinka monta niistä näet sieltä, koska korkeat rakennukset peittävät matalammat. Näin luet ne numerot.

Säännöt

  1. Laita rakennus jokaiseen ruutuun. Korkeudet kulkevat yhdestä rivin ruutujen määrään asti.
  2. Jokainen korkeus esiintyy kerran jokaisella rivillä ja kerran jokaisessa sarakkeessa.
  3. Reunanumero kertoo, montako rakennusta näet sieltä. Korkeat rakennukset piilottavat matalammat takanaan.
  4. Jokaisella rivillä tai sarakkeella ei ole reunanumeroa joka puolella. Puuttuva reunanumero ei kerro mitään.

Ratkaistu pulma

21433412123443213212224112322214
Ratkaistu 4×4-kaupunki. Vasemmalta alin rivi 4 3 2 1 näyttää vain yhden rakennuksen: nelonen piilottaa loput. Kolmas rivi 1 2 3 4 näyttää kaikki neljä.

Ensimmäiset siirtosi

  1. Etsi jokainen 1 reunalta: korkein rakennus seisoo heti sen vieressä.
  2. Etsi jokainen reunanumero, joka on yhtä suuri kuin pulman koko: se rivi tai sarake nousee 1, 2, 3, 4 … siitä poispäin.
  3. Suuren reunanumeron vieressä ensimmäisissä ruuduissa voi olla vain matalia rakennuksia. Kirjoita nämä rajat muistiinpanoiksi.
  4. Täytä sitten rivit ja sarakkeet kuin Sudokussa: jokainen korkeus kerran.

Tekniikat askel askeleelta

Reunanumero 1 ja reunanumero 4

1 tarkoittaa, että näet vain yhden rakennuksen. Se on mahdollista vain, jos korkein rakennus seisoo heti reunanumeron edessä ja piilottaa kaikki muut. Ensimmäinen ruutu on siis korkein korkeus, tässä 4. Vastakkainen reunanumero, joka on yhtä suuri kuin pulman koko, tarkoittaa, että näet jokaisen rakennuksen. Se toimii vain, jos ne nousevat yksi askel kerrallaan: 1, 2, 3, 4.

4123414
Reunanumero 1: nelonen on ensimmäisenä. Reunanumero 4: rivi nousee 1, 2, 3, 4.

Matalia rakennuksia suuren reunanumeron vieressä

Reunanumero 3 neljän rivillä tarkoittaa, että sinun täytyy nähdä kolme rakennusta. Jos ensimmäinen ruutu olisi 4, näkisit vain yhden; jos se olisi 3, näkisit korkeintaan kaksi. Ensimmäinen ruutu on siis 1 tai 2, ja toinen ruutu on korkeintaan 3. Nyrkkisääntö: mitä suurempi reunanumero, sitä matalampia sen vieressä olevien rakennusten täytyy olla.

12123123412343
Kun vasemmalla on 3, ensimmäinen ruutu on 1 tai 2 ja toinen korkeintaan 3.

Korkeudelle vain yksi paikka

Mihin 4 menee ylimmällä rivillä? Ei ensimmäiseen ruutuun: reunanumero 2 kertoo, että näet kaksi rakennusta, ja edessä oleva 4 piilottaisi kaiken. Ei toiseen tai kolmanteen ruutuun, koska niiden sarakkeissa on jo 4. Vain viimeinen ruutu on jäljellä. Sen kysyminen, minne korkeus voi mennä, on usein nopeampaa kuin sen kysyminen, mitä ruudussa voi olla.

4442
Reunanumero ja alla olevat kaksi nelosta jättävät nelosella yhden kodin.

Laske rakennukset

Oikean sarakkeen yläreunan reunanumeron 2 täytyy nähdä tasan kaksi rakennusta. Alhaalla oleva 3 on jo paikallaan, joten kahdessa ylimmässä ruudussa ovat 1 ja 2. Kokeile molempia: 1, 2, 3 näyttää kolme rakennusta, liikaa. 2, 1, 3 näyttää kaksi: kakkosen ja sen takana olevan kolmosen. Ylin ruutu on siis 2. Suuremmilla laudoilla teet saman: kirjoita ylös muutamat tavat, joilla linja voi vielä mennä, ja pidä vain ne, jotka sopivat reunanumeroon.

232
Vain 2, 1, 3 näyttää kaksi rakennusta ylhäältä.

Kaksi reunanumeroa yhtä aikaa

Tämän rivin molemmilla puolilla on 2. Jos nelonen olisi päässä, näkisit siltä puolelta vain sen yhden rakennuksen, et kahta. Nelonen on siis jommassakummassa kahdesta keskimmäisestä ruudusta, eikä kumpikaan pää voi olla 4. Kaksi saman rivin tai sarakkeen reunanumeroa toimivat yhdessä ja jättävät usein vain yhden tavan täyttää linja.

1231234123412322
Kakkonen kummallakin puolella: nelonen ei ole koskaan päässä.

Yleisiä virheitä

  • Piilotettujen rakennusten laskeminen. Näet rakennuksen vain, jos se on korkeampi kuin kaikki sen edessä olevat. 2 1 3 näyttää kaksi rakennusta, ei kolmea.
  • Reunanumeron lukeminen väärältä puolelta. Reunanumero laskee omalta puoleltaan ruudukkoon päin katsoen. Sama rivi voi näyttää 1 vasemmalta ja 4 oikealta.
  • Korkeuden toistaminen. Kuten Sudokussa, jokainen korkeus käytetään kerran riviä ja kerran saraketta kohden.
  • Laudan luottaminen, kun varoituksia ei ole. Sovellus tarkistaa linjan vasta, kun se on täynnä, joten tyhjällä laudalla ei myöskään ole varoituksia. Jatka, kunnes jokaisessa ruudussa on rakennus.

Kysymyksiä ja vastauksia

Mikä Pilvenpiirtäjät-pulma on?

Logiikkapulma neliön muotoisessa ruudukossa. Jokaisella rivillä ja sarakkeella on jokaisen korkuinen rakennus kerran, ja reunanumerot kertovat, montako rakennusta siltä puolelta näkyy. Se tunnetaan myös nimellä Towers.

Miksi en näe jokaista rakennusta?

Koska korkea rakennus piilottaa jokaisen matalamman rakennuksen takanaan. Rivillä katsoessasi näet rakennuksen vain, jos se on korkeampi kuin kaikki sen edessä olevat.

Mitä reunanumero 1 tarkoittaa?

Että korkein rakennus on heti reunanumeron vieressä. Se estää näkymän kaikkeen sen takana olevaan.

Mistä aloitan?

Ykkösistä ja suurimmista reunanumeroista, sitten suurten reunanumeroiden viereisistä korkeusrajoista. Täytä sen jälkeen rivit ja sarakkeet säännöllä, että jokainen korkeus esiintyy kerran.

Kuinka suuria pulmat ovat?

4×4:stä Helpossa 7×7:ään Asiantuntijassa, ja vaikeammilla laudoilla on vähemmän reunanumeroita.

Valmis pelaamaan?

Aloita ykkösistä ja suurista reunanumeroista, pidä matalat rakennukset suurten numeroiden vieressä ja laske, mitä kukin reunanumero näkee. Näin jokainen kaupunki rakennetaan.