Solvarium

Puslespillguide

Slik løser du Hidato

Hidato er et spor av tall. Du teller fra 1 til det siste tallet, og hvert steg går til en rute som berører den forrige, på en side eller i et hjørne. Noen tall står allerede på brettet; oppgaven din er å fylle ut sporet mellom dem.

Reglene

  1. Fyll hver tomme rute med tallene som mangler, fra 1 til det siste, og før sporet videre som de oppgitte tallene begynner.
  2. Hvert tall berører tallet før og tallet etter: på en side eller i et hjørne.
  3. Hvert tall brukes nøyaktig én gang, og hver rute på brettet er en del av sporet.

Et løst puslespill

134295876
Et løst puslespill. Sirkler er de oppgitte tallene, firkanter de du skriver, og linjen er sporet fra 1 til 9. Ett steg, fra 2 til 3, går diagonalt.

Dine første trekk

  1. Finn 1 og det siste tallet. De er de to endene av sporet.
  2. Se etter hull: mellom en oppgitt 4 og en oppgitt 7 er det nøyaktig to tall, 5 og 6, og de må passe inn imellom.
  3. Følg sporet fra hvert oppgitte tall: hvis bare én tom rute berører det, kommer det neste tallet der.
  4. Tell steg: et tall kan bare ligge så langt fra et annet som forskjellen deres tillater.

Teknikker, steg for steg

Følg sporet

4-eren i hjørnet trenger en 5 ved siden av seg. Naboene er 3, 7 og én tom rute. 3 og 7 er opptatt, så 5 kommer i den tomme ruten. Dette er trekket du gjør oftest: se fra hvert tall på de ledige naboene, og er det bare én, skriv det neste tallet der.

4375
Bare én tom rute berører 4-eren, så 5 kommer der.

Den eneste ruten for et tall

3-eren må berøre både 2 og 4. To ruter berører dem begge, men den ene er allerede tatt av 8-eren. Så 3-eren har nøyaktig én rute igjen. Når et manglende tall står mellom to oppgitte, se etter rutene som berører begge.

2348
3 må berøre 2 og 4; bare én ledig rute gjør det.

Det eneste tallet for en rute

Snu spørsmålet: ta en tom rute og spør hvilke tall som kan stå der. En rute i et hjørne, langt fra de fleste oppgitte tallene, berører kanskje bare ett stykke av sporet. Hvis bare ett manglende tall kan nå den, kommer det tallet der. Spillere finner dette trekket ofte sist, så det er verdt å sjekke når du står fast.

For langt unna

Et tall kan høyst ligge så mange steg fra et annet som forskjellen deres. Fra en oppgitt 10 ligger 12 høyst to steg unna, så en rute som er tre steg eller mer fra 10, kan ikke romme 11 eller 12. Å stryke de rutene gir ofte et tall med bare én plass. Dette er ideen som løser de vanskeligere, tommere brettene.

Fyll hullene nøyaktig

Mellom en oppgitt 5 og en oppgitt 9 er det tre manglende tall, så sporet mellom dem tar nøyaktig fire steg. Ligger de to fire steg fra hverandre på en rett linje, kan sporet bare gå rett fram. Ligger de nærmere, må det slynge seg. Å telle lengden på hvert hull forteller deg hvor mye plass sporet trenger.

Vanlige feil

  • Å glemme diagonaler. Tall som følger etter hverandre kan berøre hverandre i et hjørne. Diagonale steg er ofte akkurat det som mangler.
  • Å utelate en rute. Hver rute er en del av sporet. En rute ingen kan nå lenger, betyr at et tidligere steg er feil.
  • Å avskjære et hjørne. Se opp for tomme hjørner: hvis sporet går forbi uten å gå inn, kan hjørnet aldri fylles.
  • Å stole på et brett uten advarsler. Appen markerer bare to tall på rad som ligger for langt fra hverandre. Tomme ruter markeres ikke.

Spørsmål og svar

Hva er Hidato?

Et logikkpuslespill der du fyller et rutenett med en kjede av tall fra 1 til det siste, slik at hvert tall berører det neste på en side eller i et hjørne. Noen tall er oppgitt fra start.

Kan sporet gå diagonalt?

Ja. Hvert steg går til en av de åtte rutene rundt et tall, sider og hjørner.

Hvordan skriver jeg tall?

Trykk på et tall der det neste steget fortsatt er åpent, og dra gjennom rutene: hver rute du passerer får det neste tallet. Dra tilbake over ditt eget spor for å viske det ut.

Er Hidato det samme som Numbrix?

De er nære slektninger. I Numbrix går stegene bare til venstre, høyre, opp eller ned; i Hidato kan de også gå diagonalt.

Hvor bør jeg begynne?

Med oppgitte tall som bare har én ledig nabo, og med korte hull mellom to oppgitte tall. Tell deretter hvor langt hvert manglende tall kan ligge fra de oppgitte tallene rundt det.

Klar til å spille?

Følg sporet, se etter den ene ruten et tall kan ta, og tell hvor langt hvert steg kan nå. Slik henger et Hidato-spor sammen fra 1 til enden.