Solvarium

Guia do quebra-cabeça

Como resolver Slant

No Slant cada casa recebe uma linha inclinada, \ ou /. Os números ficam nos cantos onde as casas se encontram e dizem quantas linhas encostam neles. A única regra que complica: as linhas nunca podem fechar um laço. Veja como colocar cada linha.

As regras

  1. Desenhe em cada casa uma linha inclinada, de modo que cada número seja tocado por exatamente tantas linhas quanto ele diz.
  2. Os números ficam nos cantos onde as casas se encontram. Um canto sem número pode ter qualquer quantidade de linhas.
  3. As linhas nunca podem formar um laço fechado.
  4. Cada casa recebe uma linha. Nenhuma fica vazia.

Um quebra-cabeça resolvido

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Um quebra-cabeça resolvido. Cada 4 é tocado por quatro linhas, cada 1 num canto do tabuleiro por uma, e nenhuma linha fecha um laço.

Suas primeiras jogadas

  1. Encontre cada 4: as quatro casas em volta dele apontam para ele.
  2. Encontre cada 0: todas as casas em volta dele se afastam dele.
  3. Olhe os números na borda e nos cantos do quebra-cabeça: eles têm menos casas em volta, então há menos escolha.
  4. Antes de cada linha, confira se ela não fecha um laço.

Técnicas, passo a passo

Um 4 leva todas as linhas

Um 4 tem quatro casas em volta, e as quatro linhas precisam encostar nele. Então cada casa aponta para o 4, formando uma cruz. Um 2 na borda, com só duas casas em volta, funciona do mesmo jeito.

4
As quatro linhas encostam no 4: uma forma de X.

Um 0 não encosta em nada

Um 0 na borda tem duas casas ao lado, e nenhuma linha pode encostar nele. Então as duas se inclinam para longe. Sempre que um número já tem todas as suas linhas, as outras casas em volta dele se afastam; e sempre que ele precisa de todas as casas que sobraram, todas apontam para ele.

0
As duas linhas se afastam do 0.

Os cantos do quebra-cabeça

Um número num canto do quebra-cabeça tem só uma casa ao lado. Um 1 ali significa que a linha dessa casa vai até o canto; um 0, que ela vai para o outro lado. Os cantos e as bordas são os lugares mais fáceis para começar.

1
Um 1 no canto: a linha vai até ele.

Nenhum laço fechado

Três linhas já formam aqui três lados de um pequeno losango. Se a última casa recebesse um /, fecharia o losango num laço. Então ela leva a outra linha, \. Toda vez que dois cantos já estão ligados por uma corrente de linhas, uma casa que os ligaria diretamente precisa se inclinar para o outro lado. Em tabuleiros grandes os laços podem ser longos, então siga as correntes.

Um / fecharia o losango, então a casa leva \.

Um passo à frente

Quando contar e os laços não ajudam mais, escolha uma casa e imagine-a como /. Siga o que isso obriga: os números por perto, os laços. Se acabar num número com linhas demais ou num laço impossível de evitar, a casa precisa ser \. Você só olha uma casa de profundidade, então o raciocínio continua curto e claro.

Erros comuns

  • Contar o canto errado. Um número conta as linhas que encostam no seu próprio canto, não as linhas das casas em volta.
  • Um laço que você não viu. Laços podem ser grandes. Antes de desenhar, confira se os dois cantos que uma linha ligaria já estão conectados de outro jeito.
  • Deixar casas vazias. Toda casa precisa de uma linha. O app não marca as casas vazias.
  • Esquecer os cantos sem número. Eles não dizem nada, então podem ter qualquer quantidade de linhas.

Perguntas e respostas

O que é Slant?

Um quebra-cabeça de lógica em que você desenha uma linha inclinada em cada casa de uma grade. Os números nos cantos dizem quantas linhas encostam neles, e as linhas nunca podem formar um laço fechado. Também se chama Gokigen Naname.

Como desenho as linhas?

Toque numa casa para desenhar \ e toque de novo para limpar. Mantenha pressionado para desenhar /. Arraste o dedo por várias casas para desenhar a mesma linha em todas.

O que conta como laço?

Qualquer corrente de linhas que volta ao ponto de partida e cerca uma área. Pode ser pequena como um losango em volta de um canto ou grande como o quebra-cabeça inteiro.

Por onde devo começar?

Pelos 4, pelos 0 e pelos números nas bordas e nos cantos. Depois use a regra dos laços nas casas ao lado de correntes longas de linhas.

Qual é o tamanho dos tabuleiros?

Eles crescem com a dificuldade, de 6×10 no Fácil até 12×18 no Especialista.

Vamos jogar?

Comece pelos 4, pelos 0 e pelas bordas, nunca feche um laço e pense uma casa à frente quando travar. É assim que todo Slant se ajeita.