Guida al rompicapo
Come risolvere l’Hidato
L’Hidato è una traccia di numeri. Conti da 1 fino all’ultimo numero, e ogni passo va su una cella che tocca la precedente, di lato o in un angolo. Alcuni numeri sono già sulla griglia; il tuo compito è riempire la traccia tra di loro.
Le regole
- Riempi ogni cella vuota con i numeri mancanti, da 1 all’ultimo, proseguendo la traccia che i numeri dati iniziano.
- Ogni numero tocca quello prima e quello dopo: di lato o in un angolo.
- Ogni numero è usato esattamente una volta, e ogni cella della griglia fa parte della traccia.
Un rompicapo risolto
Le tue prime mosse
- Trova l’1 e l’ultimo numero. Sono i due capi della traccia.
- Cerca i vuoti: tra un 4 dato e un 7 dato ci sono esattamente due numeri, il 5 e il 6, e devono starci in mezzo.
- Segui la traccia da ogni numero dato: se lo tocca una sola cella vuota, il numero successivo va lì.
- Conta i passi: un numero può essere lontano da un altro al massimo quanto permette la loro differenza.
Le tecniche, passo dopo passo
Seguire la traccia
Il 4 nell’angolo ha bisogno di un 5 accanto a sé. Le sue vicine sono il 3, il 7 e una cella vuota. Il 3 e il 7 sono occupati, quindi il 5 va nella cella vuota. È la mossa che farai più spesso: da ogni numero guarda le sue celle vicine libere e, se ce n’è una sola, scrivi lì il numero successivo.
L’unica cella di un numero
Il 3 deve toccare sia il 2 sia il 4. Due celle li toccano entrambi, ma una è già occupata dall’8. Quindi al 3 resta esattamente una cella. Ogni volta che un numero mancante sta tra due numeri dati, cerca le celle che toccano entrambi.
L’unico numero di una cella
Rovescia la domanda: prendi una cella vuota e chiediti quali numeri possono andarci. Una cella in un angolo, lontana dalla maggior parte dei numeri dati, può toccare un solo tratto della traccia. Se un solo numero mancante può arrivarci, quel numero va lì. Questa mossa spesso si trova per ultima, quindi vale la pena controllarla quando non sai come andare avanti.
Troppo lontano per arrivarci
Un numero può essere al massimo a tanti passi da un altro quanta è la loro differenza. Da un 10 dato, il 12 è al massimo a due passi, quindi nessuna cella a tre o più passi dal 10 può contenere 11 o 12. Cancellare quelle celle spesso lascia a un numero un solo posto. È l’idea che risolve le griglie più difficili e più vuote.
Riempire i vuoti con precisione
Tra un 5 dato e un 9 dato mancano tre numeri, quindi la traccia tra loro fa esattamente quattro passi. Se i due sono a quattro passi in linea retta, la traccia può andare solo dritta. Se sono più vicini, deve serpeggiare. Contare la lunghezza di ogni vuoto ti dice quanto spazio serve alla traccia.
Errori frequenti
- Dimenticare le diagonali. I numeri consecutivi possono toccarsi in un angolo. I passi in diagonale sono spesso proprio ciò che manca.
- Lasciare fuori una cella. Ogni cella fa parte della traccia. Una cella che nessuno può più raggiungere significa che un passo precedente è sbagliato.
- Tagliare fuori un angolo. Controlla gli angoli vuoti: se la traccia passa oltre senza entrarvi, l’angolo non potrà mai essere riempito.
- Fidarsi di una griglia senza avvisi. L’app segnala solo due numeri consecutivi troppo lontani tra loro. Le celle vuote non sono segnalate.
Domande e risposte
Vuoi giocare?
Segui la traccia, cerca l’unica cella che un numero può prendere e conta fin dove arriva ogni passo. È così che una traccia dell’Hidato si unisce da 1 fino alla fine.