Solvarium

Guida al rompicapo

Come risolvere Straights

Straights è una griglia di numeri con delle celle nere. Ogni riga e colonna usa ogni numero al massimo una volta, e ogni blocco di celle bianche tra le nere contiene una scala: numeri che si susseguono senza buchi, in qualsiasi ordine. Ecco come lavorano insieme queste due regole.

Le regole

  1. Riempi ogni cella bianca con un numero da 1 fino alla grandezza del rompicapo. Le celle nere restano come sono.
  2. Nessun numero compare due volte in una riga o in una colonna. Contano anche i numeri nelle celle nere.
  3. Ogni blocco di celle bianche, una accanto all’altra o una sotto l’altra tra celle nere e bordi, contiene una scala: numeri che si susseguono, in qualsiasi ordine, come 4 2 3.
  4. Le celle nere non si riempiono mai. Alcune mostrano un numero.

Un rompicapo risolto

423121334121324
Un rompicapo risolto. Ogni riga e colonna usa ogni numero una volta, il 4 nero conta per la sua riga e colonna, e ogni blocco di celle bianche è una scala, come 2 3 1 o 1 2.

Le tue prime mosse

  1. Guarda le celle nere con un numero: quel numero non può comparire altrove in quella riga o colonna.
  2. Trova i blocchi corti accanto a un numero noto: un blocco di due con un 5 contiene un 4 o un 6.
  3. Riempi una cella quando la sua riga e colonna lasciano un solo numero.
  4. Per ogni blocco, chiediti quali scale ci stanno ancora e cancella i numeri troppo lontani.

Le tecniche, passo dopo passo

L’ultimo numero rimasto

Questa riga ha un 4 nero, e le celle bianche contengono già 2 e 3. Un numero può comparire una sola volta in una riga, e il 4 della cella nera conta. Quindi l’ultima cella è un 1. Ricorda: i numeri nelle celle nere contano per la regola del non ripetere, anche se non fanno parte di nessun blocco.

4231
4, 2 e 3 sono usati, quindi l’ultima cella è 1.

Un blocco è una scala

Questo blocco di tre celle bianche contiene un 1 e un 3. I suoi numeri devono susseguirsi senza buchi, quindi quello di mezzo può essere solo un 2. Ogni blocco funziona così: niente buchi, niente ripetizioni, in qualsiasi ordine.

123
1, ?, 3: il buco deve essere 2.

Il controllo dell’intervallo

Un blocco di due celle accanto a un 5 può contenere solo 4 e 5, oppure 5 e 6. Quindi la cella vuota è un 4 o un 6, e tutto il resto è cancellato. Allo stesso modo, un blocco di tre celle non può mai arrivare a più di due passi da un numero che contiene. Questo controllo è la mossa che fa di Straights un rompicapo a sé.

546
Accanto a un 5 in un blocco di due: 4 o 6.

Che cosa deve contenere un blocco

Questo blocco di quattro mostra un 3 e un 6. Una scala senza buchi che li contiene entrambi deve contenere anche 4 e 5, e con quattro celle non c’è posto per altro. Quindi le due celle vuote sono 4 e 5, in qualche ordine. Se solo una delle due può prendere il 4 a causa della sua colonna, questo decide entrambe.

345456
3 e 6 in un blocco di quattro: i buchi sono 4 e 5.

Coppie in una riga

Se due celle della stessa riga possono contenere solo gli stessi due numeri, quei numeri sono usati per tutta la riga, in tutti i suoi blocchi. Cancellali da ogni altra cella della riga. Tre celle che si dividono tre numeri funzionano allo stesso modo. Gli schemi più difficili lo richiedono quando i controlli dei blocchi non aiutano più.

Errori frequenti

  • Dimenticare i numeri delle celle nere. Un numero in una cella nera blocca quel numero in tutta la sua riga e colonna.
  • Trattare un’intera riga come un’unica scala. Ogni blocco tra celle nere è una scala a sé. Una riga può contenerne diverse.
  • Pretendere un ordine. Una scala può essere in qualsiasi ordine: 3 1 2 va bene.
  • Usare tutti i numeri in una riga. Una riga con celle nere contiene meno numeri della grandezza del rompicapo, quindi in una riga può mancare un numero.

Domande e risposte

Che cos’è Straights?

Un rompicapo di numeri su una griglia con celle nere. Nessun numero può ripetersi in una riga o colonna, e ogni blocco di celle bianche tra celle nere deve contenere numeri consecutivi, in qualsiasi ordine.

Che cos’è una scala?

Un insieme di numeri che si susseguono senza buchi, come 4 5 6 o 2 3. L’ordine nel blocco non conta.

I numeri nelle celle nere contano?

Sì, per la regola del non ripetere: un 4 nero significa che non c’è un altro 4 in quella riga o colonna. Non fanno parte di nessun blocco.

Da dove comincio?

Dalle celle nere con numero, dai blocchi corti e dai blocchi che contengono già due numeri lontani. Poi riempi le celle a cui resta un solo numero.

Quanto sono grandi i rompicapi?

Da 6×6 in Facile a 9×9 in Esperto.

Vuoi giocare?

Usa i numeri delle celle nere, tieni ogni blocco una scala e controlla fin dove può arrivare ogni blocco. Così una griglia di Straights va in ordine.