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Guida al rompicapo

Come risolvere i Grattacieli

Nei Grattacieli costruisci una piccola città. Ogni riga e ogni colonna ha edifici di altezze diverse, e i numeri sul bordo dicono quanti ne vedi da lì, perché gli edifici alti nascondono quelli più bassi. Ecco come leggere quei numeri.

Le regole

  1. Metti un edificio in ogni casella. Le altezze vanno da 1 fino al numero di caselle di una riga.
  2. Ogni altezza compare una volta in ogni riga e una volta in ogni colonna.
  3. Un numero sul bordo dice quanti edifici vedi da lì. Gli edifici alti nascondono quelli più bassi che hanno dietro.
  4. Non tutte le righe o colonne hanno un numero su ogni lato. Un numero mancante non dice nulla.

Un rompicapo risolto

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Una città 4×4 risolta. Da sinistra, la riga in basso 4 3 2 1 mostra un solo edificio: il 4 nasconde gli altri. La terza riga 1 2 3 4 li mostra tutti e quattro.

Le tue prime mosse

  1. Trova ogni 1 sul bordo: l’edificio più alto sta proprio accanto.
  2. Trova ogni numero uguale alla dimensione dello schema: quella riga o colonna sale 1, 2, 3, 4 … allontanandosi da lui.
  3. Accanto a un numero grande, le prime caselle possono essere solo edifici bassi. Annota questi limiti.
  4. Poi riempi righe e colonne come un Sudoku: ogni altezza una volta.

Le tecniche, passo dopo passo

Un numero 1 e un numero 4

Un 1 significa che vedi un solo edificio. Succede solo se l’edificio più alto sta proprio davanti al numero e nasconde tutti gli altri. Quindi la prima casella è l’altezza maggiore, qui 4. Il numero opposto, uguale alla dimensione dello schema, significa che vedi tutti gli edifici. Funziona solo se salgono un gradino alla volta: 1, 2, 3, 4.

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Numero 1: il 4 viene per primo. Numero 4: la riga sale 1, 2, 3, 4.

Edifici bassi vicino a un numero grande

Un 3 in una riga di quattro significa che devi vedere tre edifici. Se la prima casella fosse un 4, ne vedresti uno solo; se fosse un 3, ne vedresti al massimo due. Quindi la prima casella è 1 o 2, e la seconda è al massimo 3. La regola pratica: più grande è il numero, più bassi devono essere gli edifici vicino a lui.

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Con un 3 a sinistra, la prima casella è 1 o 2 e la seconda al massimo 3.

Un solo posto per un’altezza

Dove va il 4 nella riga in alto? Non nella prima casella: il numero 2 dice che vedi due edifici, e un 4 davanti nasconderebbe tutto. Non nella seconda o nella terza, perché le loro colonne hanno già un 4. Resta solo l’ultima casella. Chiedersi dove può andare un’altezza è spesso più veloce che chiedersi cosa può contenere una casella.

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Il numero e i due 4 sotto lasciano una sola casa al 4.

Conta gli edifici

Il numero 2 in cima alla colonna di destra deve vedere esattamente due edifici. Il 3 in basso c’è già, quindi le due caselle in alto contengono 1 e 2. Prova entrambi i modi: 1, 2, 3 mostra tre edifici, troppi. 2, 1, 3 ne mostra due: il 2 e il 3 dietro di lui. Quindi la casella in alto è 2. Sugli schemi più grandi fai la stessa cosa: scrivi i pochi modi in cui una linea può ancora andare, e tieni solo quelli che rispettano il numero.

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Solo 2, 1, 3 mostra due edifici dall’alto.

Due numeri insieme

Questa riga ha un 2 su entrambi i lati. Se il 4 stesse a un’estremità, da quel lato vedresti solo quell’edificio, non due. Quindi il 4 è in una delle due caselle centrali, e nessuna estremità può essere un 4. Due numeri sulla stessa riga o colonna lavorano insieme, e spesso lasciano un solo modo per riempire la linea.

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Un 2 su ogni lato: il 4 non è mai a un’estremità.

Errori frequenti

  • Contare gli edifici nascosti. Vedi un edificio solo se è più alto di tutti quelli che ha davanti. 2 1 3 mostra due edifici, non tre.
  • Leggere un numero dal lato sbagliato. Un numero conta dal proprio lato, guardando dentro la griglia. La stessa riga può mostrare 1 da sinistra e 4 da destra.
  • Ripetere un’altezza. Come nel Sudoku, ogni altezza si usa una volta per riga e una volta per colonna.
  • Fidarsi di uno schema senza avvisi. L’app controlla una linea solo quando è finita, quindi anche uno schema vuoto non ha avvisi. Continua finché ogni casella ha un edificio.

Domande e risposte

Che cos’è il rompicapo dei Grattacieli?

Un rompicapo di logica su una griglia quadrata. Ogni riga e colonna contiene una volta edifici di ogni altezza, e i numeri sul bordo dicono quanti edifici si vedono da quel lato. Si conosce anche come Towers.

Perché non posso vedere tutti gli edifici?

Perché un edificio alto nasconde tutti quelli più bassi che ha dietro. Guardando lungo una riga, vedi un edificio solo se è più alto di tutti quelli che ha davanti.

Cosa significa un numero 1?

Che l’edificio più alto è proprio accanto al numero. Blocca la vista di tutto ciò che sta dietro.

Da dove comincio?

Dagli 1 e dai numeri più grandi, poi dai limiti di altezza accanto ai numeri grandi. Dopo riempi righe e colonne con la regola che ogni altezza compare una volta.

Quanto sono grandi gli schemi?

Da 4×4 in Facile a 7×7 in Esperto, con meno numeri sugli schemi più difficili.

Vuoi giocare?

Parti dagli 1 e dai numeri grandi, tieni gli edifici bassi vicino ai numeri grandi e conta cosa vede ogni numero. Così si costruisce ogni città.