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Guida al rompicapo

Come risolvere Tende e alberi

Tende e alberi è un rompicapo da campeggio. Ogni albero riceve una tenda tutta sua subito accanto, le tende stanno lontane l’una dall’altra, e i numeri sul bordo contano le tende di ogni riga e colonna. Ecco le idee che mettono ogni tenda al suo posto.

Le regole

  1. Ogni albero riceve una tenda tutta sua, subito accanto: sopra, sotto, a sinistra o a destra.
  2. Le tende non si toccano mai, nemmeno in un angolo.
  3. Il numero accanto a una riga o colonna dice quante tende ci sono.
  4. Ci sono esattamente tante tende quanti alberi.

Un rompicapo risolto

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Un campeggio risolto. Ogni albero ha la sua tenda accanto, nessuna tenda ne tocca un’altra, e ogni numero corrisponde alla sua riga o colonna. Una X è erba: lì niente tenda.

Le tue prime mosse

  1. Segna erba su ogni cella che non ha un albero accanto. Quelle celle non possono mai contenere una tenda.
  2. Trova righe e colonne con uno 0: sono tutte erba.
  3. Ogni volta che pianti una tenda, segna erba sulle otto celle intorno.
  4. Cerca gli alberi a cui resta solo una cella libera accanto. Quella cella è la loro tenda.

Le tecniche, passo dopo passo

Niente albero, niente tenda

Una tenda sta sempre subito accanto al suo albero, sopra, sotto, a sinistra o a destra. Quindi una cella senza albero accanto non può mai contenere una tenda. Mettici l’erba. In una griglia nuova, questa sola idea libera gran parte del campo prima ancora che tu abbia piantato una tenda.

Solo le quattro celle accanto all’albero possono contenere la sua tenda. Il resto è erba.

Erba intorno a una tenda

Le tende non si toccano mai, nemmeno in un angolo. Quindi appena pianti una tenda, tutte le otto celle intorno sono erba (tranne le celle degli alberi, che restano alberi). Fallo ogni volta: quelle nuove celle d’erba lasciano altri alberi con una sola scelta.

Intorno a una tenda, ogni cella libera è erba.

Una riga piena

La riga colorata dice 1, e ha già la sua tenda. Non può contenerne un’altra, quindi tutte le altre celle sono erba. Una riga o colonna con uno 0 è uguale fin dall’inizio: erba da un capo all’altro.

1
L’unica tenda della riga c’è già, quindi il resto è erba.

Giusto lo spazio che serve

Ora al contrario. La riga colorata dice 2, e solo due celle sono ancora libere. Tutte e due devono essere tende. Ogni volta che una riga o colonna ha esattamente tante celle libere quante tende mancano, riempile tutte.

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Due tende e due celle libere: tutte e due sono tende.

L’ultima cella libera di un albero

Questo albero ha erba sopra, a sinistra e a destra. La sua tenda ha un solo posto: sotto. Cerca questi alberi dopo ogni segno d’erba che fai; è così che si risolvono la maggior parte delle griglie facili e medie.

Tre lati sono erba, quindi la tenda va sotto.

Far stare le tende in una riga

La riga colorata ha bisogno di 2 tende, e tre celle affiancate sono libere. Due tende che non possono toccarsi stanno in tre celle in un solo modo: agli estremi, con l’erba in mezzo. Nelle righe più lunghe, prova tutti i modi in cui le tende mancanti potrebbero starci senza toccarsi. Una cella che è tenda in tutti è una tenda, e una cella che non è tenda in nessuno è erba.

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Due tende in tre celle libere: i due estremi, erba in mezzo.

Ogni albero la sua tenda

Tende e alberi vanno in coppia, uno per tipo. Una tenda che sta accanto a un solo albero appartiene a quell’albero, e allora quell’albero non ha bisogno di altre tende. Nelle griglie difficili, controlla che cosa farebbe una mossa alle coppie: se una tenda qui lasciasse un albero senza una tenda tutta sua, la cella è erba.

Errori frequenti

  • Tende che si toccano in un angolo. La diagonale conta come contatto. Segna le otto celle intorno a ogni tenda.
  • Una tenda accanto a due alberi contata per tutti e due. Ogni tenda appartiene a un solo albero. Due alberi vogliono due tende.
  • Una tenda messa in diagonale rispetto al suo albero. Deve stare sopra, sotto, a sinistra o a destra dell’albero.
  • Dimenticare i numeri. Controlla il conteggio di ogni riga e colonna quando pensi di aver finito: l’app attenua un numero quando la sua linea contiene quel numero di tende.

Domande e risposte

Che cos’è il rompicapo Tende e alberi?

Un rompicapo di logica in cui metti una tenda accanto a ogni albero di una griglia. Le tende non possono toccarsi, nemmeno in diagonale, e i numeri accanto a righe e colonne dicono quante tende contiene ognuna. Si chiama anche Tents.

Come metto una tenda o l’erba?

Tocca una cella per piantare una tenda, toccala di nuovo per segnare l’erba, e ancora una volta per cancellare. Trascina per segnare più celle con un solo gesto.

Una tenda può stare accanto a due alberi?

Sì, ma appartiene comunque a uno solo. L’altro albero ha bisogno di una tenda tutta sua.

Da dove comincio?

Metti l’erba su ogni cella senza albero accanto e su ogni riga o colonna con uno 0. Poi cerca gli alberi con una sola vicina libera.

Quanto sono grandi le griglie?

Crescono con la difficoltà, da 6×10 in Facile a 12×18 in Esperto.

Vuoi giocare?

Erba dove non c’è un albero vicino, erba intorno a ogni tenda, righe piene e l’ultima cella libera di un albero: pianta le tende una a una e il campeggio si riempie.