Solvarium

Guia do quebra-cabeça

Como resolver um Nonograma

Um Nonograma é uma imagem escondida numa grade. Os números ao lado de cada linha e coluna dizem quais células preencher. Você não precisa saber desenhar: só precisa contar. Este guia mostra como, um truque pequeno de cada vez.

As regras

  1. Os números ao lado de uma linha ou coluna são os seus blocos de células preenchidas, em ordem. Um 3 significa três células preenchidas lado a lado.
  2. Os números de uma linha são lidos da esquerda para a direita, os de uma coluna de cima para baixo.
  3. Entre dois blocos há sempre pelo menos uma célula vazia.
  4. Quando toda linha e toda coluna cumprem os seus números, as células preenchidas formam uma imagem.

Um quebra-cabeça resolvido

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Um quebra-cabeça resolvido: um coração. Cada linha e cada coluna cumpre os seus números. Um X significa: esta célula fica vazia.

Suas primeiras jogadas

  1. Procure primeiro os números grandes. Uma linha cujos números quase a preenchem revela muitas células de uma vez.
  2. Some uma linha: os números dela, mais um espaço entre cada par de blocos. Se o total for igual ao tamanho da linha, a linha toda está decidida.
  3. Cada vez que preencher uma célula, olhe a coluna que a cruza. Uma célula nova costuma destravar a próxima linha.
  4. Coloque um X em toda célula que você sabe que fica vazia. Os X mostram onde os blocos ainda cabem.

Técnicas, passo a passo

Números que preenchem a linha

A linha colorida diz 1 1 1. Três blocos com um espaço entre cada um precisam de exatamente cinco células: bloco, espaço, bloco, espaço, bloco. A linha tem cinco células, então nada pode se mexer. Preencha a primeira, a do meio e a última, e coloque um X nos dois espaços. Funciona do mesmo jeito com 3 1 em cinco células, ou 5 em cinco células.

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1 1 1 em cinco células: todas as células estão decididas.

Todos os blocos já estão lá

Esta linha diz 4, e quatro células preenchidas lado a lado já estão lá. Uma linha só tem os blocos que os seus números dizem, então o bloco está pronto. Todas as outras células da linha ficam vazias: coloque um X nelas. Quando uma linha está pronta, o app risca o número dela, e você vê isso num relance.

4
O 4 está completo, então as duas pontas ganham um X.

Deslize o bloco

Uma linha de dez células diz 7. Empurre o bloco de 7 o mais à esquerda possível: ele cobre as células de 1 a 7. Agora empurre o mais à direita: as células de 4 a 10. As células de 4 a 7 são cobertas nas duas vezes, então, onde quer que o bloco esteja, elas estão preenchidas. Um jeito rápido de contar: a linha tem 3 células de folga (10 − 7), então um bloco dá de graça o seu tamanho menos 3. Blocos longos dão células assim antes de você ter preenchido qualquer coisa.

7
Empurrado para a esquerda e para a direita, o 7 sempre cobre as quatro células do meio.

Células que nenhum bloco alcança

Esta linha diz 3, e uma célula já está preenchida. O bloco de 3 precisa cobrir essa célula, então pode começar no máximo duas células antes e terminar no máximo duas células depois. Tudo o que fica mais longe está fora de alcance: coloque um X. Olhe o que já está preenchido. Isso muitas vezes diz mais do que os números sozinhos.

3
O 3 precisa tocar a célula preenchida, então as três últimas células ficam vazias.

Pequeno demais para o bloco

Os X dividem uma linha em pedaços. Aqui a linha diz 3, e um X deixa à esquerda um pedaço de apenas duas células. Um bloco de 3 não cabe em duas células, então as duas ganham um X. Agora o bloco precisa caber nas cinco células da direita, e, deslizando-o ali, você vê que a célula do meio desse pedaço está preenchida.

3
Duas células são curtas demais para um 3. Nas cinco que sobram, a do meio é sempre coberta.

Linhas e colunas trabalham juntas

No coração, as linhas 2 e 3 dizem 5, então estão cheias. Agora olhe a primeira coluna: ela diz 2, e as suas duas células preenchidas já estão lá, nas linhas 2 e 3. Então a célula de cima dessa coluna fica vazia. É assim que os tabuleiros grandes são resolvidos: você termina o que uma linha diz, depois lê de novo as colunas que a cruzam com as células novas, e vai e volta. Nos tabuleiros difíceis, compare uma linha com todas as maneiras em que os seus blocos ainda poderiam ficar. Uma célula preenchida em todas elas está preenchida, e uma célula que nenhuma maneira preenche fica vazia.

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Duas linhas cheias terminam a primeira coluna, então a célula de cima dela ganha um X.

Erros comuns

  • Esquecer o espaço. Dois blocos sempre têm pelo menos uma célula vazia entre eles. 2 2 precisa de cinco células, não de quatro.
  • Confundir a ordem. 1 3 não é 3 1. Os números seguem a ordem em que os blocos aparecem, a partir da esquerda ou de cima.
  • Chutar uma célula para ver o que acontece. Um chute errado se espalha rápido pelas linhas que se cruzam. Se você travar, revise todas as linhas e colunas: alguma delas tem uma célula nova para dar.
  • Não marcar as células vazias. Sem os X, é difícil ver onde um bloco ainda cabe. Marque-as assim que as descobrir.

Perguntas e respostas

O que é um Nonograma?

Um quebra-cabeça de lógica em que você preenche células de uma grade para que cada linha e cada coluna cumpram os seus números. No fim, as células preenchidas mostram uma imagem.

O que significam os números?

Cada número é um bloco de células preenchidas lado a lado, e os números estão em ordem. 2 3 significa: um bloco de 2, depois pelo menos uma célula vazia, depois um bloco de 3.

Por onde devo começar num quebra-cabeça novo?

Comece pelas linhas e colunas cujos números são maiores em relação ao tamanho delas. Some os números mais um espaço entre cada par: quanto mais o total se aproxima do tamanho, mais células você pode preencher de imediato.

Preciso marcar toda célula vazia com um X?

Não. O quebra-cabeça está resolvido quando as células certas estão preenchidas. Os X servem para ajudar a pensar, e deixam os próximos passos muito mais fáceis de ver.

Como melhorar nos Nonogramas?

Pratique o truque de deslizar até enxergá-lo sem contar, e alterne entre linhas e colunas depois de cada célula nova. Comece no Fácil e suba para Médio, Difícil e Especialista quando os tabuleiros pequenos parecerem rápidos.

Vamos jogar?

Esse é o método inteiro: contar, deslizar, marcar as vazias e deixar linhas e colunas se ajudarem. Cada tabuleiro do Solvarium está pronto para jogar no seu navegador.