Guia do quebra-cabeça
Como resolver um Nonograma
Um Nonograma é uma imagem escondida numa grade. Os números ao lado de cada linha e coluna dizem quais células preencher. Você não precisa saber desenhar: só precisa contar. Este guia mostra como, um truque pequeno de cada vez.
As regras
- Os números ao lado de uma linha ou coluna são os seus blocos de células preenchidas, em ordem. Um 3 significa três células preenchidas lado a lado.
- Os números de uma linha são lidos da esquerda para a direita, os de uma coluna de cima para baixo.
- Entre dois blocos há sempre pelo menos uma célula vazia.
- Quando toda linha e toda coluna cumprem os seus números, as células preenchidas formam uma imagem.
Um quebra-cabeça resolvido
Suas primeiras jogadas
- Procure primeiro os números grandes. Uma linha cujos números quase a preenchem revela muitas células de uma vez.
- Some uma linha: os números dela, mais um espaço entre cada par de blocos. Se o total for igual ao tamanho da linha, a linha toda está decidida.
- Cada vez que preencher uma célula, olhe a coluna que a cruza. Uma célula nova costuma destravar a próxima linha.
- Coloque um X em toda célula que você sabe que fica vazia. Os X mostram onde os blocos ainda cabem.
Técnicas, passo a passo
Números que preenchem a linha
A linha colorida diz 1 1 1. Três blocos com um espaço entre cada um precisam de exatamente cinco células: bloco, espaço, bloco, espaço, bloco. A linha tem cinco células, então nada pode se mexer. Preencha a primeira, a do meio e a última, e coloque um X nos dois espaços. Funciona do mesmo jeito com 3 1 em cinco células, ou 5 em cinco células.
Todos os blocos já estão lá
Esta linha diz 4, e quatro células preenchidas lado a lado já estão lá. Uma linha só tem os blocos que os seus números dizem, então o bloco está pronto. Todas as outras células da linha ficam vazias: coloque um X nelas. Quando uma linha está pronta, o app risca o número dela, e você vê isso num relance.
Deslize o bloco
Uma linha de dez células diz 7. Empurre o bloco de 7 o mais à esquerda possível: ele cobre as células de 1 a 7. Agora empurre o mais à direita: as células de 4 a 10. As células de 4 a 7 são cobertas nas duas vezes, então, onde quer que o bloco esteja, elas estão preenchidas. Um jeito rápido de contar: a linha tem 3 células de folga (10 − 7), então um bloco dá de graça o seu tamanho menos 3. Blocos longos dão células assim antes de você ter preenchido qualquer coisa.
Células que nenhum bloco alcança
Esta linha diz 3, e uma célula já está preenchida. O bloco de 3 precisa cobrir essa célula, então pode começar no máximo duas células antes e terminar no máximo duas células depois. Tudo o que fica mais longe está fora de alcance: coloque um X. Olhe o que já está preenchido. Isso muitas vezes diz mais do que os números sozinhos.
Pequeno demais para o bloco
Os X dividem uma linha em pedaços. Aqui a linha diz 3, e um X deixa à esquerda um pedaço de apenas duas células. Um bloco de 3 não cabe em duas células, então as duas ganham um X. Agora o bloco precisa caber nas cinco células da direita, e, deslizando-o ali, você vê que a célula do meio desse pedaço está preenchida.
Linhas e colunas trabalham juntas
No coração, as linhas 2 e 3 dizem 5, então estão cheias. Agora olhe a primeira coluna: ela diz 2, e as suas duas células preenchidas já estão lá, nas linhas 2 e 3. Então a célula de cima dessa coluna fica vazia. É assim que os tabuleiros grandes são resolvidos: você termina o que uma linha diz, depois lê de novo as colunas que a cruzam com as células novas, e vai e volta. Nos tabuleiros difíceis, compare uma linha com todas as maneiras em que os seus blocos ainda poderiam ficar. Uma célula preenchida em todas elas está preenchida, e uma célula que nenhuma maneira preenche fica vazia.
Erros comuns
- Esquecer o espaço. Dois blocos sempre têm pelo menos uma célula vazia entre eles. 2 2 precisa de cinco células, não de quatro.
- Confundir a ordem. 1 3 não é 3 1. Os números seguem a ordem em que os blocos aparecem, a partir da esquerda ou de cima.
- Chutar uma célula para ver o que acontece. Um chute errado se espalha rápido pelas linhas que se cruzam. Se você travar, revise todas as linhas e colunas: alguma delas tem uma célula nova para dar.
- Não marcar as células vazias. Sem os X, é difícil ver onde um bloco ainda cabe. Marque-as assim que as descobrir.
Perguntas e respostas
Vamos jogar?
Esse é o método inteiro: contar, deslizar, marcar as vazias e deixar linhas e colunas se ajudarem. Cada tabuleiro do Solvarium está pronto para jogar no seu navegador.