Solvarium

Guia do quebra-cabeça

Como resolver Tapa

No Tapa você constrói um longo muro pela grade. Os números em algumas células descrevem o muro nas oito células em volta deles: quantos grupos de muro há e quanto mede cada um. No começo parece difícil, mas ler um anel de cada vez deixa tudo simples.

As regras

  1. Um número diz quantas células de muro há nas 8 células em volta dele. As células de muro que se tocam formam um grupo: 1 3 quer dizer um grupo de 1 e um grupo de 3, separados, em qualquer ordem em volta do número.
  2. Todo o muro está ligado numa só peça, por cima, por baixo, à esquerda e à direita.
  3. Nenhum quadrado 2×2 pode ser todo de muro.
  4. Uma célula com número nunca é muro.

Um quebra-cabeça resolvido

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Um quebra-cabeça resolvido. Em volta do 5, cinco células de muro se tocam num só grupo; em volta do 4 há um grupo de quatro. O muro é uma peça só, sem nenhum bloco 2×2.

Suas primeiras jogadas

  1. Coloque um X em volta de cada 0: nenhuma das oito vizinhas dele é muro.
  2. Olhe os números grandes como 7 ou 8, e os números na borda ou num canto, onde o anel é pequeno. Eles deixam pouca escolha.
  3. Onde três células de um quadrado 2×2 são muro, coloque um X na quarta.
  4. Fique de olho no muro como um todo: cada pedaço precisa se juntar ao resto.

Técnicas, passo a passo

Um 0 não tem muro

Um 0 quer dizer que nenhuma das oito células em volta dele é muro. Coloque um X em todas. Assim os números próximos já têm menos células para escolher.

0
O anel do 0 está completamente livre.

Sem muro 2×2

Três células deste quadrado 2×2 já são muro. Se a quarta também fosse, o quadrado ficaria maciço, e isso não é permitido. Então ela ganha um X. Confira isso a cada nova célula de muro: muitas vezes é o X que divide um anel do jeito que um número precisa.

Três células de muro num 2×2: a quarta é livre.

Ler o anel

Este 4 está na borda de cima, então o anel dele tem só cinco células, em fila em volta dele, da esquerda para a direita. Ele precisa de um só grupo de quatro células que se tocam. Quatro numa fila de cinco podem começar de qualquer ponta, e os dois jeitos cobrem as três células do meio. Então elas são muro. Um número diz mais quanto menos células tem o seu anel: na borda, num canto ou ao lado de outros números.

4
Um grupo de 4 num anel de cinco sempre cobre as três células de baixo.

Os grupos ficam separados

Quando um número tem duas partes ou mais, como 1 3 ou 2 2, os grupos dele não podem se tocar dentro do anel: há pelo menos uma célula livre entre eles. Num anel de oito, um 1 1 1 1 deixa só duas disposições, e 4 4 é impossível. Conte as células livres que um número exige entre os seus grupos e você muitas vezes descobre quais são livres.

Muro que não consegue se conectar

O muro é uma peça só. Uma célula que nenhum muro consegue mais alcançar, porque está cercada por números e marcas X, nunca pode ser muro. Coloque um X nela. Os cantos encaixotados entre números são o caso mais comum.

A única ponte

O muro da esquerda e o da direita precisam se juntar, e a única célula livre entre eles é a do meio. Se ela ficasse livre, o muro estaria em duas peças. Então ela precisa ser muro. Nos tabuleiros difíceis é o passo que mais decide as últimas células: antes de marcar uma célula como livre, confira se o muro ainda consegue se encontrar.

A célula do meio é o único jeito de juntar os dois muros.

Erros comuns

  • Ler os números em ordem. 1 3 quer dizer um grupo de 1 e um grupo de 3 em algum lugar em volta do número, em qualquer ordem, não da esquerda para a direita.
  • Deixar dois grupos se tocarem. Se se tocam, viram um grupo só. Um 1 e um 3 encostados seriam um 4.
  • Um quadrado 2×2 maciço. Quatro células de muro nunca podem formar um quadrado.
  • Dois muros. O app não marca um muro em duas peças enquanto você joga, porque elas ainda podem se juntar. Confira você mesmo no final.

Perguntas e respostas

O que é Tapa?

Um quebra-cabeça de lógica em que você escurece células para construir um único muro conectado. Os números em algumas células descrevem os grupos de muro nas oito células em volta deles, e nenhum quadrado 2×2 pode ser todo de muro.

O que significam dois números numa célula?

Dois grupos de muro separados em volta daquela célula. 2 3 quer dizer um grupo de 2 e um grupo de 3, com pelo menos uma célula livre entre eles, em qualquer ordem em volta do anel.

As células fora do tabuleiro contam?

Não. Na borda o anel é simplesmente mais curto, e um grupo não pode continuar para fora do tabuleiro.

Como levanto um muro ou marco uma célula como livre?

Toque numa célula para levantar um muro e toque de novo para tirá-lo. Mantenha uma célula pressionada para marcá-la como livre com um X. Arraste para marcar várias células num só gesto.

Por onde começo?

Pelos 0, pelos números grandes e pelos números nas bordas e nos cantos. Depois acrescente X onde um quadrado 2×2 está prestes a se completar.

Vamos jogar?

Leia um anel de cada vez, mantenha os grupos separados, nunca preencha um quadrado 2×2 e mantenha o muro numa peça só. É assim que se constrói um muro de Tapa.