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Guía del puzle

Cómo resolver un Hitori

El Hitori empieza lleno: cada casilla ya tiene un número. Tu tarea es poner en negro casillas hasta que ningún número aparezca dos veces en una fila o columna. Tres reglas dicen cuáles, y unos pocos patrones las encuentran rápido.

Las reglas

  1. Pon en negro casillas para que ningún número que no esté en negro aparezca dos veces en la misma fila o columna.
  2. Dos casillas negras no pueden tocarse por un lado. Por las esquinas sí.
  3. Todas las casillas que no son negras tienen que formar un solo trozo unido. Ninguna puede quedar aislada.

Un puzle resuelto

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Un puzle resuelto. Cada fila y cada columna tiene cada número como mucho una vez, ningunas casillas negras se tocan por un lado, y todas las casillas blancas están unidas.

Tus primeros movimientos

  1. Busca gemelos juntos: dos números iguales uno al lado del otro. Uno de ellos se pondrá en negro, así que cualquier tercera copia en esa fila o columna es negra.
  2. Busca un número entre dos gemelos (como 3 1 3). Siempre se queda.
  3. Cada vez que pongas una casilla en negro, rodea con un círculo sus cuatro vecinas: se quedan.
  4. Cada vez que rodees un número con un círculo, pon en negro sus copias en la misma fila y columna.

Técnicas, paso a paso

Gemelos juntos

Dos 3 están uno al lado del otro. No pueden quedarse los dos, y no pueden ser negros los dos, porque dos casillas negras no pueden tocarse. Así que exactamente uno se queda. Eso significa que cualquier otro 3 de la misma fila tiene que ser negro: si se quedara, habría dos 3.

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Uno de los 3 gemelos se queda, así que el tercer 3 se pone en negro.

El número entre gemelos

Dos 3 con una casilla entre ellos: al menos uno tiene que ponerse en negro. Sea cual sea, toca la casilla del medio. Las vecinas de una casilla negra siempre se quedan, así que el 1 del medio se queda. Rodéalo con un círculo.

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Uno de los 3 junto al 1 se pondrá en negro, así que el 1 se queda.

Alrededor de una casilla negra

Dos casillas negras nunca pueden tocarse por un lado. Así que en cuanto pones una casilla en negro, sus cuatro vecinas se quedan. Rodéalas con un círculo. Es la jugada que más harás, y cada círculo nuevo suele llevar a la siguiente casilla negra.

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Las cuatro vecinas del 4 negro se quedan todas.

Un número con círculo pone en negro a sus gemelos

El 2 de la izquierda tiene un círculo: se queda. Una fila solo puede tener cada número una vez, así que cualquier otro 2 de esa fila, y cualquier otro 2 de su columna, se pone en negro. Los círculos y las casillas negras se ayudan así durante todo el puzle.

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El 2 con círculo se queda, así que el otro 2 de la fila se pone en negro.

Mantén unidas las casillas blancas

Todas las casillas que se quedan tienen que formar un solo trozo unido. El 2 de la esquina tiene una casilla negra a su derecha, así que su único camino hacia el resto es hacia abajo. Si la casilla de debajo también se pusiera en negro, el 2 quedaría aislado. Así que esa casilla se queda. En los puzles difíciles, esta regla decide las últimas casillas: antes de poner una casilla en negro, comprueba que todas las blancas pueden seguir llegando a todas las demás.

Errores frecuentes

  • Dos casillas negras juntas. Es la regla más fácil de romper. Tocarse por las esquinas está bien; tocarse por los lados no.
  • Aislar una casilla blanca. La app solo comprueba la conexión al final, así que compruébala tú mientras juegas, sobre todo cerca de los bordes y las esquinas.
  • Poner demasiado en negro. Pon una casilla en negro solo cuando sepas que es una repetición. Un número que aparece una sola vez en su fila y su columna nunca necesita ponerse en negro.
  • Olvidar las columnas. Un número puede estar bien en su fila y aun así repetirse en su columna.

Preguntas y respuestas

¿Qué es el Hitori?

Un puzle de lógica japonés en el que cada casilla empieza con un número, y pones casillas en negro para que ningún número se repita en una fila o columna, no se toquen dos casillas negras por un lado y las casillas blancas queden conectadas.

¿Qué significa Hitori?

En japonés significa «solo»: cada número se queda solo en su fila y su columna.

¿Cómo pongo una casilla en negro o la dejo?

Toca una casilla para ponerla en negro, y tócala otra vez para vaciarla. Mantén el dedo sobre ella para ponerle un círculo, que significa que se queda. Arrastra el dedo por varias casillas para cambiarlas todas igual.

¿Tengo que rodear con un círculo cada casilla que se queda?

No. Una casilla que dejas sin marcar cuenta como que se queda. Los círculos sirven para recordar lo que ya has deducido.

¿Por dónde empiezo?

Busca gemelos juntos y números entre dos gemelos. Después rodea con círculos las vecinas de cada casilla negra y pon en negro las copias de cada número con círculo.

¿Listo para jugar?

Gemelos, el número entre gemelos, círculos alrededor de las casillas negras y casillas blancas que siguen conectadas: eso es todo el Hitori. ¿Listo para un tablero?