Guía del puzle
Cómo resolver Tapa
En Tapa construyes un largo muro a través de la cuadrícula. Los números de algunas celdas describen el muro en las ocho celdas que las rodean: cuántos grupos de muro hay y cuánto mide cada uno. Al principio parece difícil, pero leer un anillo cada vez lo hace sencillo.
Las reglas
- Un número te dice cuántas celdas de muro hay en las 8 celdas que lo rodean. Las celdas de muro que se tocan forman un grupo: 1 3 significa un grupo de 1 y un grupo de 3, separados, en cualquier orden alrededor del número.
- Todo el muro está unido en una sola pieza, por arriba, abajo, izquierda y derecha.
- Ningún cuadrado de 2×2 puede ser todo muro.
- Una celda con número nunca es muro.
Un puzle resuelto
Tus primeros movimientos
- Pon una X alrededor de cada 0: ninguna de sus ocho vecinas es muro.
- Mira los números grandes como 7 u 8, y los números en el borde o en una esquina, donde el anillo es pequeño. Dejan poca elección.
- Donde tres celdas de un cuadrado de 2×2 sean muro, pon una X en la cuarta.
- Vigila el muro en conjunto: cada pieza tiene que unirse con el resto.
Técnicas, paso a paso
Un 0 no tiene muro
Un 0 significa que ninguna de las ocho celdas a su alrededor es muro. Pon una X en todas. Así los números cercanos tienen enseguida menos celdas entre las que elegir.
Sin muro de 2×2
Tres celdas de este cuadrado de 2×2 ya son muro. Si la cuarta también lo fuera, el cuadrado sería macizo, y eso no está permitido. Así que lleva una X. Comprueba esto con cada celda de muro nueva: a menudo es la X que parte un anillo como lo necesita un número.
Leer el anillo
Este 4 está en el borde de arriba, así que su anillo tiene solo cinco celdas, en línea a su alrededor de izquierda a derecha. Necesita un solo grupo de cuatro celdas que se toquen. Cuatro en una línea de cinco pueden empezar por cualquiera de los dos extremos, y las dos formas cubren las tres celdas del medio. Por eso son muro. Un número te dice más cuantas menos celdas tiene su anillo: en el borde, en una esquina o junto a otros números.
Los grupos deben quedar separados
Cuando un número tiene dos partes o más, como 1 3 o 2 2, sus grupos no pueden tocarse dentro del anillo: hay al menos una celda libre entre ellos. En un anillo de ocho, un 1 1 1 1 deja solo dos disposiciones, y 4 4 es imposible. Cuenta las celdas libres que un número necesita entre sus grupos y a menudo descubrirás cuáles están libres.
Muro que no puede conectar
El muro es una sola pieza. Una celda a la que ya no puede llegar ningún muro, porque está encerrada por números y marcas X, nunca puede ser muro. Pon una X. Las esquinas encajonadas entre números son el caso más común.
El único puente
El muro de la izquierda y el de la derecha tienen que unirse, y la única celda libre entre ellos es la del medio. Si se quedara libre, el muro estaría en dos piezas. Así que debe ser muro. En los tableros difíciles este es el paso que más a menudo decide las últimas celdas: antes de marcar una celda como libre, comprueba que el muro aún puede encontrarse.
Errores frecuentes
- Leer los números en orden. 1 3 significa un grupo de 1 y un grupo de 3 en algún lugar alrededor del número, en cualquier orden, no de izquierda a derecha.
- Dejar que dos grupos se toquen. Si se tocan, pasan a ser un solo grupo. Un 1 y un 3 pegados serían un 4.
- Un cuadrado macizo de 2×2. Cuatro celdas de muro nunca pueden formar un cuadrado.
- Dos muros. La app no marca un muro en dos piezas mientras juegas, porque aún pueden unirse. Compruébalo tú al final.
Preguntas y respuestas
¿Listo para jugar?
Lee un anillo cada vez, mantén separados los grupos, no llenes nunca un cuadrado de 2×2 y conserva el muro en una sola pieza. Así se construye un muro de Tapa.